El presente año ha llegado a su fin y la industria de los videojuegos escribió varias páginas en su historia, mientras que los gamers vivimos grandes momentos con una amplia gama de títulos que nos hicieron superar nuevos desafíos y empezar a conocer el potencial de PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
LEER +Desde la era de Xbox Live Arcade hace más de una década, hemos sido testigos de cómo las producciones independientes han ido cobrando mayor relevancia, ofreciendo experiencias innovadoras y arriesgadas que han tenido un gran impacto en la comunidad gamer.
LEER +La creación de Josef Fares, de la mano de Hazelight Studios y publicada por EA, se llevó la noche obteniendo tres galardones: juego del año, cooperativo y mejor experiencia familiar, convirtiéndolo en la revelación del presente año, además de dar una lección de que la originalidad y la concepción tradicional sin micro transacciones pueden triunfar por todo lo alto.
LEER +La gala de los Game Awards 2021 se llevará a cabo en pocos días y será un acontecimiento que servirá como escaparate para anuncios exclusivos, además de dar a conocer al mejor juego del año. No cabe duda alguna de que los nominados son grandiosos títulos, y en esta entrega presentaremos algunas curiosidades de cada uno de ellos.
LEER +En los últimos años, Nintendo decidió conmemorar los aniversarios de Mario Bros. y The Legend of Zelda, con sus respectivos dispositivos denominados Game & Watch, los cuales han sido todo un éxito tanto en ventas como en recepción por parte de los gamers y los coleccionistas.
LEER +La compañía fundada por la estirpe Guillemot recientemente ha cumplido 35 años y con el paso del tiempo se ha convertido en un referente dentro de la industria de los videojuegos, sabiendo sortear algunos obstáculos y enfrentando situaciones polémicas en el pasado.
LEER +Corría el 15 de noviembre del año 2001, cuando Microsoft incursionaba al mercado de las consolas domésticas de videojuegos y lo hacía con una plataforma muy potente y con una apuesta por Halo, un shooter en primera persona, que se convertiría en una leyenda en el ocio digital.
LEER +Hace más de un año habían comenzado a surgir los rumores en torno a una eventual colaboración entre Xbox y Sega, sin que existieran indicios concretos sobre qué trataría dicha sinergia. No obstante, fue cuestión de tiempo para que se anunciara de manera inesperada, una interesante mancuerna entre ambas compañías.
LEER +La división encabezada por Jim Ryan afronta grandes retos en el horizonte con la intención de llegar a un público más amplio mediante la expansión de sus franquicias a otros dispositivos, sin embargo, existen algunas asignaturas pendientes en dicha vertiente.
LEER +A un año del lanzamiento de Xbox Series X|S en tierras niponas, Microsoft ha celebrado el hito de haber distribuido 100 mil unidades en un mercado que representa serios retos y una necesidad de reinvención continua por parte del gigante tecnológico de Redmond para posicionar su marca de videojuegos.
LEER +La reciente partida de este mundo de Koichi Sugiyama, deja un hueco en la industria de los videojuegos respecto a la composición musical tanto en territorio asiático como en el mundo entero, haciendo patente que las partituras creadas por las mentes más prominentes de las últimas décadas, han traspasado fronteras más allá de la industria del entretenimiento.
LEER +Con el paso del tiempo, se vuelve más complejo desarrollar experiencias de entretenimiento que envuelvan al jugador, sin embargo, Studio ZA/UM deslumbró a la industria en 2019 con el lanzamiento de una aventura RPG denominada Disco Elysium, que finalmente llega a Nintendo Switch, en su versión definitiva. El desarrollo del título en cuestión comenzó tres años antes, en 2016, cuando el novelista estoniano, Robert Kurvitz decidió dar vida al equipo creativo del referido estudio, después de haber probado suerte con la concepción de un juego de mesa de rol al más puro estilo de Dungeons & Dragons con toques de ciencia ficción y steampunk.
LEER +El anuncio de la incorporación de Sora a la plantilla de Super Smash Bros. Ultimate pone punto final a la creación de Masahiro Sakurai para Nintendo Switch, convirtiéndolo en uno de los títulos más robustos y completos en la librería de la consola híbrida de Nintendo. Por tal motivo, viajaremos unas décadas en el pasado para recordar algunas curiosidades inherentes a esta icónica licencia. Un juego pensado para SNES: Al igual que Super Mario 64, Super Smash Bros. fue concebido como un desarrollo para la exitosa plataforma de 16 bits utilizando el chip denominado Super FX. ¿Pepsiman?, Sí, Pepsiman: Cuando se realizó el primer bosquejo de lo que sería Super […]
LEER +La emotiva y triste despedida del icónico Sega Ikebukuro Gigo en Japón, nos lleva a viajar al pasado para conocer cuáles fueron algunos de los títulos más enigmáticos de esta compañía para las máquinas recreativas. El legado de la casa productora en cuestión tomó mayor auge cuando Yu Suzuki estuvo al frente de la misma.
LEER +Sony se encuentra acomodando sus fichas a nivel interno y recientemente ha realizado la contratación de Kiichiro Urata, quien fungirá como vicepresidente senior y jefe de Japan Asia Partner Development & Relations Division, y uno de sus objetivos principales se centra en mitigar la desaparición de Japan Studio.
LEER +El anuncio de Insomniac Games en torno al desarrollo del próximo título de Wolverine, ha levantado grandes expectativas, incluso aunque solamente se presentó un teaser y se sabe que la producción tendrá un toque maduro. Por tal motivo, en esta ocasión viajaremos al pasado para conocer los juegos que han sido protagonizados por este icónico personaje de Marvel.
LEER +La compañía japonesa anunció por todo lo alto sus principales novedades en una nueva emisión de PlayStation Showcase que cerró con broche de oro, haciendo evidente la importancia que juega Insomniac Games en su portafolio de estudios creativos.
LEER +Hace veinticinco años cuando corría el año 1996, Gabe Newell y Mike Harrington, quienes previamente habían trabajado en Microsoft, decidieron fundar Valve Corporation, revolucionando el mundo del ocio digital, ofreciendo grandiosas producciones y un sistema de compras en computadora que ha marcado todo un estándar en la industria. Para 1998, debutaba Half-Life el cual sorprendió por su inmersiva historia hasta alcanzar la cúspide con su segunda entrega publicada a finales de 2004, siendo considerada uno de los mejores videojuegos de la historia. Tampoco hay que olvidar títulos destacados como Team Fortress 2, Left 4 Dead, Counter Strike y Portal, por mencionar algunos. Después de que Harrington abandonara la compañía en el año […]
LEER +Xbox aprovechó la edición 2021 de la Gamescom para dividir sus anuncios en dos conferencias diferentes y levantar el hype de cara a la temporada navideña con el ansiado regreso del Jefe Maestro para conmemorar el 20° aniversario de Halo, su franquicia estrella.
LEER +Con el paso de los años, Activision ha logrado convertir a la saga Call of Duty en todo un referente dentro de la industria de los videojuegos y cada entrega que llega al mercado de manera anual es un éxito en ventas que busca batir nuevos récords.
LEER +El tablero de los desarrolladores de software en la industria de los videojuegos sigue ajustándose de una manera acelerada, donde diversos estudios buscan fortalecer su posicionamiento en el mercado a través de la adquisición de talento que permita generar múltiples a innovadoras formas de entretenimiento.
LEER +El escándalo en el que se ha visto involucrado Activision Blizzard a partir de prácticas discriminatorias y abusivas no sólo ha generado un espiral legal sin precedentes y un impacto reputacional negativo que ha afectado a las acciones bursátiles de la firma californiana, sino que ha obligado a reconfigurar el organigrama para priorizar la transparencia y rendición de cuentas.
LEER +Una de las producciones que generó una cálida recepción por parte de la comunidad gamer, marcando un hito en los títulos de acción y disparos fue Max Payne, franquicia creada por Remedy Entertainment que recientemente ha cumplido 20 años y viajaremos en el tiempo para recordar algunos detalles icónicos de este personaje.
LEER +Un descafeinado EA Live Play se centró en experiencias multijugador y aunque existieron títulos ausentes, sí se confirmó el secreto a voces sobre el remake de Dead Space que llegará tanto a consolas de nueva generación como a computadoras personales.
LEER +La otrora mascota de Hudson Soft ha tenido una larga trayectoria en la industria de los videojuegos, brindando entretenimiento a diversas generaciones. La saga de Bomberman acaba de cumplir 38 años y conviene repasar algunos datos que han permitido posicionarla en el ánimo de los gamers.
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