El día de hoy, Xbox celebró un episodio de Inside Xbox en el marco de Gamescom para mostrarnos las novedades más interesantes que los fans de esta compañía podrán apreciar. Aunque no vimos grandes revelaciones, sí gozamos de información bastante interesante, especialmente si estas suscrito al servicio de Xbox Game Pass.
LEER +Uno de los factores más destacables del Xbox One, son sus controles. Este vínculo entre el jugador y el juego es uno de los aspectos más importantes para cualquier experiencia virtual lúdica. Es fundamental tener una herramienta que sea cómoda y represente los avances actuales de la industria. De esta forma, Microsoft se ha empeñado en crear los mejores controles en el mercado, y hoy vimos varios bastante interesantes.
LEER +Una nueva patente sugiere que Microsoft está desarrollando un control para su servicio de streaming de videojuegos, Project xCloud. Anunciado por primera vez en el 2018, la compañía reveló sus planes para un "Netflix con videojuegos" a principios de este año.
LEER +El nuevo Nintendo Switch presenta versiones actualizadas de sus Joy-Con, pero no parece haber ningún cambio significativo para contrarrestar el problema del "derrape" en las palancas análogas, que causa movimientos involuntarios dentro del juego.
LEER +Thomas Puha, el Director de Comunicación para Remedy Entertainment, desarrolladores de Control, ha comentado a IGN que, dependiendo de qué tan meticuloso sea el jugador, podrán terminar este título en aproximadamente 20 horas.
LEER +Control, el más reciente título de Remedy Entertainment, está a menos de un mes de su lanzamiento y ya sabemos cuáles son algunas de las funciones que estarán llegando en un futuro, y algunas otras que definitivamente no llegarán.
LEER +El próximo 27 de agosto llegará Control a PlayStation 4, Xbox One y PC, y para recordarle al público el próximo lanzamiento, Remedy ha revelado un tráiler del juego enfocado a la historia.
LEER +Remedy Entertainment es famoso por crear juegos de acción con experiencias cinematográficas únicas, ejemplos de esto son: Quantum Break, Alan Wake y las primeras dos entregas de Max Payne. Control es la última entrega de este estudio, y ya no habrá que preocuparnos por algún retraso, pues este último proyecto ya entró a su fase dorada.
LEER +No hay duda que los tiempos han cambiado en el mundo de los videojuegos, pues a pesar de haber varios estudios que demuestran los beneficios que otorga esta actividad, mucha gente los sigue culpando por cosas como la violencia, la agresión y otras tonterías sin relación alguna. Sin embargo, una escuela en Islington, Londres, decidió usar los videojuegos para fomentar la comunicación y el compañerismo entre sus alumnos.
LEER +Uno de los problemas que ha estado persiguiendo al Nintendo Switch desde su lanzamiento es el deterioro de sus Joy-Con. Esto provoca que se manden comandos a la pantalla sin que se presione ningún boton, y suele suceder más en el Joy-Con izquierdo. Nintendo ya ha dado su declaración oficial respecto a este asunto.
LEER +El control es el elemento más importante de un videojuego. Son el vínculo entre el jugador y la experiencia que se presenta frente a nosotros. Cada generación introduce un control que es más refinado y, de acuerdo al desarrollador, representa el futuro de la industria. Sin embargo, las personas han decido jugar a ser Dios y han tratado de hacer cualquier cosa un control.
LEER +Por medio de un comunicado de prensa, el día de hoy se anunció que Remedy Entertainment ha recuperado los derechos de publicación de Alan Wake, los cuales previamente le pertenecían a Microsoft.
LEER +Como videojugadores solemos ser bastante quisquillosos en la manera en la que consumimos el medio y a la vez, tenemos que ser cuidados por la forma en la que gastamos nuestro dinero, sobre todo actualmente, pues los precios de títulos, accesorios y consolas son tan elevados, que te hacen pensar en más de una ocasión sobre qué vale la pena y qué no. La verdad, siempre he sido una consumidor que por encima de cualquier cosa pone a los juegos; es decir, prefiero mil veces comprar otro u otros juegos para mi colección, que cambiar mi 3DS en perfecto estado por hardware más nuevo ligeramente más potente, por ejemplo. Ni qué decir de periféricos. La última vez antes de hacerme de un Pro Controller en la que gasté en un control, fue porque mi DualShock 4 original era un verdadero desastre... algo así como cuando esa playera que gustas usar por comodidad, simplemente no da más.
LEER +El año pasado Microsoft presentó un control diseñado para que pueda ser usado por personas con alguna discapacidad física. Se trató del Adaptive Controller que recibió buenas críticas por permitir la inclusión a la industria de los videojuegos para todo tipo de jugadores. Parece que la compañía mantendrá su filosofía y extenderá el concepto con un control que permite leer textos en Braille.
LEER +Desde hace ya algunos días se han venido compartiendo en la red un conjunto de imágenes que muestran el que, dicen, es el control prototipo del PlayStation 5 que Sony ha enviado a todos los desarrolladores. Desde entonces hay quienes aseguraban que dicho mando era real mientras que otros clamaban que se trataba de una tomada de pelo. Por suerte, hoy se ha revelado la verdad detrás del control: es completamente falso.
LEER +El estudio Remedy Entertainment siempre nos ha entregado títulos de acción que aprovechan al máximo las mecánicas de física presentes en su motor de juego para entregarnos historias originales y diferentes a todo lo que hay en el mercado. Para muestra tenemos juegos como Max Payne y Quantum Break. En su próximo juego titulado Control, llevarán las cosas al límite como lo podemos observar en su tráiler de gameplay.
LEER +Remedy Entertainment, el estudio detrás de aclamados juegos como Alan Wake o Quantum Break, por fin ha dado a conocer la fecha de salida de Control, su siguiente gran proyecto.
LEER +Google, el gigante de internet, presentó su nueva plataforma para videojuegos. No se trata de una consola, sino de un servicio con el cual puedes jugar en cualquier lugar y en cualquier dispositivo. Además, pretende conectar a jugadores no sólo con todo el mundo, también con los desarrolladores de formas que no habían sido posibles hasta el momento.
LEER +Con la filosofía de unir a los jugadores de todo el mundo en un mismo lugar, es que Google ha dado a conocer su proyecto llamado Stadia. Es un servicio para jugar de forma casi instantánea cualquier videojuego que esté disponible en su catálogo en donde quieras, ya sea una computadora, una tableta o un teléfono inteligente.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +La próxima semana Google realizará un anuncio importante relacionado videojuegos. Puede que hasta ahora se siga debatiendo sobre lo que mostraría, aunque una reciente filtración bien podría habernos adelantado una de las revelaciones importantes de tan anticipada presentación.
LEER +El estudio que nos brindó juegos como Alan Wake, Max Payne y Quantum Break, está trabajando en otro juego que combinará acción de disparos en tercera persona con elementos de manipulación del tiempo y física. Se trata justamente de Control, el cual llegará mucho antes de lo que teníamos esperado.
LEER +Lo que podría ser un nuevo control para la siguiente generación de las consolas fue descubierto y publicado en los foros de Reddit. La descripción apunta a que se trata de un control con touchscreen.
LEER +El blog oficial de PlayStation compartió algunas de las funciones e imágenes de la versión diminuta de la consola que cambió el negocio y la forma de hacer videojuegos en 1994. Y no exageran al decir que es una copia exacta.
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