¿Alguien aún guarda sus bongos de Donkey Konga para Gamecube, y cabe la curiosa coincidencia que también busca una nueva manera de jugar Super Smash Bros. para Wii U? Si esto es así, les agradará saber que el aditamento musical también podrá ser utilizado con la más reciente entrega del juego de peleas. O bueno, al menos así lo parece indicar el reporte de un usuario.
LEER +Quizá después de que Nintendo anunció su adaptador oficial para los controles de GameCube para Wii U muchas empresas dejaron de producir sus controles de otras marcas para la consola, no obstante, Hori sigue en pie con su Battle Pad con Turbo para la consola casera de Nintendo.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +Dejemos de lado las noticias tristes sobre que el control de Gamecube no será compatible con los juegos de Wii U y mejor pasemos a cosas más alegres… sobre el control de Gamecube. Ante la expectativa que ha causado la posibilidad de volver a jugar Super Smash Bros. como se ha hecho por varios años, Nintendo ha decidido darnos un adelanto del diseño con el que contarán los empaques en los que se incluirá el mando clásico en el país del sol naciente.
LEER +Parecía tan bueno como para ser real. Luego de que ayer se hubiera dado como confirmado que podríamos utilizar los controles de Gamecube en el Wii U como una opción de mando más en varios juegos, el día de hoy un representante de Nintendo ha salido comentar que este no será el caso y que de hecho, todo fue un malentendido.
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LEER +Como si el permitirnos utilizarlos de nueva cuenta en el próximo Smash Bros. no fuese motivo de alegría suficiente, Nintendo ha confirmado que podremos hacer uso de los controles de Gamecube no sólo en uno, sino en todos los juegos para Wii U que sean compatibles con los controles Wii Classic, Wii Classic Pro, y Wii U Pro.
LEER +Para los gamers, o cualquier persona que tenga a un gamer como ser querido, ¡ya pueden preparar chocolates con forma de controles! Comer chocolate y jugar videojuegos suena como una combinación ganadora especialmente para aquellos que necesitan azúcar para seguir jugando por horas.
LEER +Sabíamos de su existencia, pero muy poco sobre su precio, fecha de salida y diseño final. Bueno, pues hoy por fin la espera ha terminado: el bundle de Super Smash Bros. para Wii U con el control y adaptador de Gamecube ya se encuentra disponible para ser pre ordenado y, con ello tenemos la oportunidad de conocer cómo es que será el diseño de tan codiciado paquete.
LEER +La salida de Super Smash Bros. para 3DS en América se encuentra a la vuelta de la esquina y el hype está a todo lo que da. A pesar de que muchos quedamos más que satisfechos por la forma en que se juega con los controles de la portátil, algunos siguen sin acomodarse.
LEER +Si de desarrollar en armamento se trata, los norteamericanos son líderes en ello. De hecho, no es de extrañar que cualquier excentricidad militar venga de su parte. Y la muestra más reciente de esto es precisamente un láser de nueva generación, el cual podrá ser disparado y controlado con la ayuda de un control de Xbox 360.
LEER +Muchos conocimos los videojuegos con ese clásico control anguloso del NES en nuestras manos enfrentándonos a retos clásicos como Super Mario Bros., Donkey Kong, Tetris y muchos otros más. ¿Qué pasa cuando adolescentes de hoy juegan en esta clásica plataforma? Muchas cosas, desde no saber controlar al personaje en pantalla, hasta las quejas de la incomodidad del control.
LEER +Por tercera vez, Valve presenta una nueva opción para su Steam Controller, en esta ocasión agregando un stick análogo en lugar del pad digital que vimos en el último modelo de su control. Sabemos que se trata de un hardware flexible, sujeto a cambios y con múltiples posibilidades para los usuarios pero ¿por qué no decidirse por un modelo estándar desde el principio? Si las ideas eran buenas al crear su control, ¿por qué ya vimos tres modelos diferentes?... no hay duda de que el proceso de desarrollo del mismo debe considerar muchos elementos.
LEER +Desde su lanzamiento, el DualShock 4 es compatible con el PS3 siempre y cuando esté conectado con un cable USB a la consola. Las recientes actualizaciones de la consola ya permiten que el DualShock 4 se conecte también de forma inalámbrica.
LEER +El año pasado, Sony anunció controles DualShock 4 para PlayStation 4 en colores azul y rojo. Bajo los nombres “Magma Red” y “Wave Blue”, tendríamos a nuestra disposición los dispositivos en dos tonos diferentes aparte del clásico color negro. El día de hoy, Sony anunció oficialmente la salida del DualShock 4 “Wave Blue” en Occidente. De acuerdo al comunicado, tendríamos el control en otoño.
LEER +El 29 de mayo se dio a conocer que el Wii U de Nintendo recibiría un adaptador para conectar controles de GameCube en la consola de última generación, con la intención de ofrecer a los jugadores más opciones de jugabilidad para su título estrella Super Smash Bros.
LEER +Nuevos modelos y colores llegan a PlayStation 4, el día de ayer en la conferencia de prensa de Sony en E3 2014 se presentó por primera vez otro modelo de PlayStation 4 de color blanco tanto para la consola como para el DualShock 4. Además, llegará un nuevo modelo de DualShock 4 llamado Urban Camouflage. Este otoño podremos tener en nuestras manos este nuevo control de PS4 a un costo de 59 dólares americanos.
LEER +A partir del día de hoy los jugadores que disfrutan tanto de su Xbox One como de su PC para jugar podrán usar el control de la nueva consola de Microsoft en su computadora con Windows. Aunque se planea ofrecer los drivers para el control de Xbox One en una próxima actualización de Windows, todos aquellos que ya deseen usarlo pueden descargarlos e instalarlos manualmente.
LEER +A través de los foros de la comunidad de Steam, se lanzó un comunicado en el cual se menciona que existirá un retraso hasta el 2015 de la Steam Machine de Valve. Se planeaba que la plataforma se lanzara a finales de este año, pero que por cuestiones de pruebas técnicas tuvo que atrasarse.
LEER +Albert Penello ya había descartado la posibilidad de que hubiese un control que fuese únicamente compatible con Windows PC. Larry Hryb, director de programación de Xbox, comentó que pronto los controles de Xbox One serán compatibles con PC. Basta con que la compañía se asegure de que los juegos compatibles con el control del Xbox 360 trabajarán con el Xbox One Controller. ¿De cuánto más será la espera?
LEER +Mikhailov, vocero de Project Morpheus, comentó que los estudios third-parties están muy emocionados con el anuncio del dispositivo y que todos están contemplando, como personas de negocios, cuáles son las metas y a qué publico va dirigido. Declaro que aún es muy pronto para dar un precio estimado o una fecha de lanzamiento, aunque esperan llegar a diferentes tipos de consumidores: "estamos viendo la mejor manera para producir y acoplarlo para que se integre y sea valioso para el mercado de las consolas."
LEER +Microsoft anunció el día de hoy dos nuevos modelos de controles edición especial para Xbox 360. Se trata de dos colores nuevos para la serie Chrome de controles oficiales de Xbox 360: Nego y Morado. Se informó que ambos modelos estarán disponibles en todo el mundo a principios del mes de marzo, cuentan con un transformador D-pad y se venderán a un precio sugerido de $849 pesos en México.
LEER +Reportes recientes de algunos sitios que han tenido la oportunidad de probar el próximo gran estreno de Wii U, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, indican que la única función del gamepad dentro del juego es usarse de control, pues en su pantalla no se muestra información alguna, sino que permanece apagada todo el tiempo. Lo mismo sucede cuando se traslada el juego a la pantalla del Gamepad, en dicho caso, la TV deja de mostrar información.
LEER +A inicios de este mes se publicó una patente que fue ingresada por Sony desde junio de 2012 y que presenta lo que parece ser una versión revisada del PlayStation Move. Titulada "Flat Joystick Controller", esta patente presenta un mando muy similar al actual PS Move pero con un panel táctil en la parte media de su mango así como una disposición de los botones más parecida a la manera en que se encuentran en cualquier DualShock.
LEER +En este momento, los controles DualShock 4 ya están en manos de algunos usuarios alrededor del mundo y como les comentamos anteriormente, todo indica que el DualShock 4 será compatible con Windows para "funciones básicas". Recientemente un usuario publicó en Vine una animación que indica claramente que el control del PS4 también será compatible con Mac al ser utilizado con el juego Hotline Miami.
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