¿Cansado de jugar en Windows con tu control de Xbox? No te preocupes pues se confirmó que el DualShock 4 —control oficial del PS4— será compatible con Windows al momento de su lanzamiento. A través de su cuenta de twitter, Shuhei Yoshida confirmó a los usuarios de PlayStaion que, "para funciones básicas", el control de la próxima consola de Sony será compatible con Windows.
LEER +Microsoft presentó el día de hoy un par de videos que nos explican de una manera muy clara porqué Kinect de Xbox One es una pieza avanzada de tecnología que cambiará tu forma de jugar e interactuar con tu consola. El primero de ellos te lleva dentro de los "ojos" de Kinect presentándo la manera en que se incrementó la fidelidad de las cámaras del nuevo Kinect, además de aumentar su campo de vista y sensibilidad a la luz con un modo de "visión nocturna", lo que en conjunto hará que Kinect nunca te pierda de vista.
LEER +Como les anunciamos anteriormente, hoy se revelaría el tercer y último gran anuncio de Valve respecto a la expansión de Steam a tu sala, y se trata de un nuevo control. El Steam Controller a diferencia de los demás controles que están en el mercado posee un diseño muy distinto basado en dos trackpads.
LEER +El nuevo control del PlayStation 4 ofrece nuevas posibilidades para los desarrolladores, las cuales podrán aprovechar a su favor para crear nuevas experiencias para los usuarios, aspecto que se verá reflejado en Thief, título de Square Enix que estará presente en la siguiente generación de consolas. En una entrevista con el blog europeo de PlayStation, Stephane Roy del equipo desarrollador del juego explica cómo implementaron el hardware del nuevo control de PS4 en este título.
LEER +A lo largo de estos meses mucho se ha discutido sobre el nuevo control inalámbrico de Xbox One: sus aspectos tecnológicos, su hardware, su diseño, y algunas otras características. Recientemente Microsoft reveló a través del sitio oficial de la consola que hasta ocho controles pueden estar conectados al mismo tiempo en un Xbox One.
LEER +Hace algunos días les hablamos sobre la tecnología que posee el control de Xbox One, y los costos de su desarrollo. Recientemente Mircrosoft publicó en el canal oficial de Xbox un video que nos explica qué hay en el control de su nueva consola para hacerlo mejor y más cómodo sin afectar lo que ya les agradaba a los jugadores del control del Xbox 360.
LEER +La investigación detrás del nuevo control de Microsoft costó 100 millones de dólares. Zulfi Alam,director general de accesorios de la compañía se propuso mejorar el control, mismo que ya estaban seguros era el mejor en el mercado. Mucho gasto para el poco cambio a primera impresión; sin embargo, "probamos y demostramos que estábamos en el camino correcto".
LEER +Hace unos minutos se publicó un nuevo video en el canal oficial de Xbox sobre las características del control del Xbox One. En él, Major Nelson y el gerente general de accesorios de Microsoft, Zulfi Alam, hablan sobre las mejoras del control de su próxima consola, que incluye más de 40 nuevas características respecto a sus predecesores Por mencionar algunas están adición de la parte trasera libre de rayones, un rediseñado compartimento para las baterías y mejoras tanto en los pads analógicos como en los gatillos.
LEER +El próximo mes de noviembre llega al mercado la próxima consola de Microsoft, el Xbox One, y esta mañana se publicó en el canal oficial de Xbox el primer unboxing oficial a cargo de Major Nelson.
LEER +Esta tarde en el canal oficial de Xbox se presentaron tres nuevos videos sobre el hardware de la consola, en específico sobre tres accesorios: el headset, el cargador para la batería del control "charge & play", y el control inalámbrico. A continuación pueden ver los tres videos:
LEER +Hemos visto ya cómo la imaginación de los fans se desató luego de una supuesta fotografía que muestra un prototipo con un panel táctil (¿o será una pantalla?)... Pero no tenemos que deternos ahí. ¿Qué tal si tiene integrado una especie de PS Move o si el rumorado botón de "compartir" es real? Dejemos volar la imaginación...
LEER +Supuestamente, alguien le tomó una fotografía al prototipo del control del siguiente PlayStation. A pocos días de la gran revelación de Sony este 20 de febrero, las alarmas comienzan a sonar. No hay forma de asegurar que así será la versión final y tampoco conocemos si este prototipo es real, pero lo ponemos sobre la mesa para que ustedes mismos juzguen.
LEER +Así como sin nada, el señor Gabe Newell detalló en una entrevista sus planes con la futura consola de la compañía. Su idea, debo decirlo, suena fantástica y, de ejecutarse adecuadamente, podría cambiar el panorama de la industria. A continuación hemos leído y resumido los puntos más importantes de la nueva consola de Valve.
LEER +La firma de diseño Coque Design podría haber trabajado bosquejando cómo sería la interacción entre dispositivos referentes a la próxima consola casera de Sony, la cual a su vez se rumora lleva por nombre Orbis y llegará a finales del año entrante. Coque Design publicó unas imágenes en su sitio web donde se muestran personas particpando en juegos de baile y canto, sus movimientos son recibidos por una especie de cámara, y otra persona controla opciones del juego mediante un panel táctil que cabe en la palma de su mano.
LEER +En el 2010 Sony realizó el proceso para patentar un interesante dispositivo que tiene cierto parecido al control del Wii U. El nombre registrado fue el de “dispositivo para juegos en 3D con posición dependiente”, que tienen funciones de un control inalámbrico y el de una portátil, tal como el control de la nueva consola de Nintendo.
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