El término “retro” es uno que ha invadido nuestro vocabulario desde hace ya un buen tiempo, pero ¿qué quiere decir en realidad? Sin hacerte el cuento tan largo, te cuento que esta palabra se refiere a una obra moderna que quiere lucir y sentirse como algo del pasado, no a un juego "clásico" o viejo. Prácticamente desde que Inti Creates terminó su maravillosa labor con los Mega Man Zero y ZX, se ha dedicado a justamente intentar traer de regreso el sentimiento de jugar títulos de la época dorada de los 8, 16 y hasta 32 bits. Prueba de lo anterior es su serie de Gunvolt y claro, la forma en la que nos han transportado a los tiempos del NES interpretando a la nueva saga de Koji Igarashi. Después de habernos dejado con un más que grato sabor de boca con lo que fue Bloodstained: Curse of the Moon de 2018, el estudio japonés nos ha sorprendido con el estreno de una secuela, la cual, me alegra comunicarte, no ha decepcionado de ninguna forma.
LEER +En un movimiento bastante extraño e inesperado, Microsoft decidió hacer un spinoff de su serie estrella dentro del género de los RTS. Detrás de la idea estuvo Ensemble Studios y al final, se nos entregó un gran juego. Te contamos la historia de Halo Wars.
LEER +Seguro recordarás que en 2018, antes del estreno de Bloodstained: Ritual of the Night, Inti Creates junto con el estudio de Koji Igarashi, lanzó Bloodstained: Curse of the Moon, juego precuela del título principal en estilo 8-bits que se dio gracias a las metas cumplidas en Kickstarter. El resultado fue tan bueno que al spin-off se le hizo una secuela que inesperadamente ya está entre nosotros.
LEER +Los videojuegos constantemente crecen en popularidad. Más y más personas deciden comprar una consola y disfrutar de algún título. De esta forma, la Entertainment Software Association (ESA) ha compartido un par datos actualizados muy interesantes que nos revelan un poco sobre los hábitos de consumo de los jugadores.
LEER +Después de que Metro 2033 se comenzara a convertir en un juego de verdadero culto, 4A Games decidió sacar una secuela bajo el nombre de Metro Last Light. En nuestro nuevo gameplay te contamos la historia de este interesante FPS.
LEER +Uno de esos saltos que sin duda nos dieron miedo en su momento. Después de toda la leyenda forjada en el NES y SNES, Capcom decidió pasar la batuta a un estudio llamado Inti Creates, el cual, llevó a la famosa franquicia a una nueva saga en formato portátil. En este gameplay te contamos un poco de la historia del fabuloso, Mega Man Zero.
LEER +Después de que Naughty Dog nos volara la mente como siempre con Uncharted 4: A Thief's End, decidieron sacar otro juego de su aclamada serie, una especie de expansión pero a la vez título completo bajo el nombre de Uncharted: The Lost Legacy. En este nuevo gameplay te contamos bien de qué va y qué fue lo que ofreció en su momento.
LEER +Además de Child of Light y los Rayman, Ubisoft aprovechó su precioso UbiArt Framework para la creación de Valiant Hearts, juego point & click de aventura basado en historias reales durante la Primera Guerra Mundial, que indudablemente te robará el corazón.
LEER +Después del enorme y sorpresivo éxito de Halo: Combat Evolved, Microsoft le abrió la cartera a Bungie para continuar con una secuela. Halo 2 fue aún todavía más grande que su antecesor y en este nuevo gameplay te contamos todo sobre su interesante historia.
LEER +Cuando el Wii U tenía pie y medio fuera de su ciclo de vida antes de la llegada del Switch, Nintendo salió con una nueva entrega del famoso Spin-off de Mario. A algunos les encantó y a otros no tanto pero ¿fue Paper Mario Color Splash una decepción o simplemente no fue comprendido? Te contamos su historia en nuestro nuevo gameplay.
LEER +Después de haberse dado un descanso por varios años desde la creación del legendario Resident Evil 4, Shinji Mikami se decidió por crear su propio estudio bajo el apoyo de Bethesda. Así, el maestro del horror regresó a hacer lo que mejor saber hacer y nos entregó el fabuloso The Evil Within, título del que te contamos todo en nuestro nuevo gameplay.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los momentos más importantes en la historia de este medio que tanto nos gusta se dio cuando a inicios de los años noventa, Nintendo estrenó su Super Nintendo con Super Mario World. En este nuevo gameplay te contamos de la historia de este maravilloso videojuego.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los momentos más importantes de toda la historia de los videojuegos fue cuando a inicios del milenio, Bungie y Microsoft lanzaban un nuevo FPS bajo el nombre de Halo: Combat Evolved. ¿Por qué este juego fue tan importante para todo el medio? Te lo contamos en nuestro nuevo gameplay.
LEER +Uno de esos juegos que llevábamos ya tiempo queriendo revisar con todos ustedes. El regreso de Ratchet & Clank en el PS4 fue mucho más discreto de lo que debió haber sido, pues Insomniac entregó un juego sumamente destacado que todo el mundo debía probar. En nuestro nuevo gameplay te mostramos por qué.
LEER +Una de las historias más interesantes del medio se dio cuando en 2017, Arkane Studios y Bethesda lanzaron su visión de Prey, una franquicia que se estaba quedando en el olvido. En nuestro nuevo gameplay celebramos el décimo aniversario del estudio y te contamos parte de la historia de este juego. Además, tenemos regalos para ti.
LEER +Vaya época de oro la que vivió Microsoft con su Xbox 360. Una de las razones por las que la consola se convirtió en todo un éxito, tuvo que ver con la creación de una nueva IP que se ha quedado en nuestros corazones para siempre. Estamos hablando de Gears of War, juego del que te contamos su historia en este nuevo gameplay.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los más grandes juegos de estrategia de todos los tiempos y pionero en la era moderna de los llamados esports. En nuestro nuevo gameplay te contamos la historia de la primera etapa de StarCraft II al revisar la campaña de Wings of Liberty.
LEER +Tan solo era cuestión de tiempo. Después de haberse convertido en todo un fenómeno, Minecraft experimenta con otros géneros dentro de su mismo universo. ¿Qué tal está y cómo es que funciona Minecraft Dungeons? te lo contamos todo en nuestro nuevo gameplay.
LEER +Uno de los más grandes RPGs hechos en Japón vio la luz del día durante la era del Wii. Después de haber tenido un Port muy deficiente en el 3DS, finalmente está recibiendo el tratamiento que se merece en el Switch. ¿Qué tal corre y qué tal se ve Xenoblade Chronicles: Definitive Edition?
LEER +Cuesta trabajo pensar en un juego más importante e influyente en los últimos 10 años que Dark Souls. Lo logrado por Hidetaka Miyazaki y FromSoftware fue verdaderamente especial y en este gameplay justamente vamos a recordar parte de esa maravillosa historia.
LEER +Más de 25 años después, finalmente, la mítica saga del Sega Génesis está recibiendo un juego completamente nuevo. Así es, nos encontramos en 2020 y Streets of Rage 4 está viendo la luz del día. ¿Qué tal salió este peculiar experimento? Te lo contamos todo en nuestro nuevo gameplay.
LEER +Después de un par de intentos por hacer un juego divertido en el que interpretamos a un tiburón asesino, es momento de que Tripwire Interactive pruebe suerte con Maneater, juego que finalmente se está lanzando y que en nuestro nuevo gameplay probamos para que veas por ti mismo de qué va.
LEER +Más de 25 años tuvieron que pasar para que la mítica Streets of Rage tuviera un juego completamente nuevo. Dicho asunto, por supuesto, no hubiera sido posible sin la iniciativa de lo que bien podríamos considerar un grupo de apasionados fans con el talento y los recursos suficientes para hacer de este proyecto una realidad, pues si de Sega hablamos, la verdad es que existe muy poco o nulo interés por traer de vuelta a varias de sus franquicias. Después de habernos maravillado hace unos años con el remake de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, los europeos de Dotemu y Lizardcube, unieron fuerzas con Guard Crush Games para darle vida a Streets of Rage 4, juego que demuestra que géneros como el de los Beat em’ up, pueden seguir siendo muy relevantes en pleno 2020, con todo y que en efecto, han estado guardados por un largo tiempo.
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