Tal y como Microsoft lo ha estado haciendo con el Xbox Series X, Sony ya empezó con las previews del PlayStation 5 con ciertos YouTubers japoneses. Específicamente, se trata de Anija Otoja, Chachacha, Gucci no Heya y Hakikin Games quienes ya tuvieron oportunidad de probar esta consola por sí mismos y en los siguientes videos podrás ver cómo corre algunos juegos.
LEER +Ubisoft tiene grandes proyectos en el horizonte, por lo que es fácil que algo más pequeño, como lo es Immortals Fenyx Rising, anterioremente conocido como Gods & Monsters, pase desapercibido. Debo admitir que yo tampoco le estaba prestando demasiada atención a este título, sin embargo, después de haberlo jugado por casi dos horas puedo decir con seguridad que ahora estoy esperando con ansias su lanzamiento el próximo 3 de diciembre. En este artículo te contaré qué tal está Immortals Fenyx Rising y por qué tú también deberías tenerlo en tu radar.
LEER +Durante estos últimos años, el tema del 'loot' se ha vuelto sumamente popular en juegos que no necesariamente son considerados RPGs. Por ejemplo, recuerdo que Borderlands fue uno de los primeros títulos en ser considerados como un 'loot shooter', este subgénero que ahora ya es mucho más conocido gracias a cosas como Destiny, por ejemplo. Con Outriders, Square Enix y People Can Fly están apuntando por crear su propio 'loot shooter', combinando elementos que ya hemos visto anteriormente, y después de haberlo jugado por un par de horas, puedo decir con seguridad que tienen un producto bastante interesante entre sus manos, aunque evidentemente todavía está lejos de ser perfecto.
LEER +Por mucho tiempo, el juego más esperado de septiembre de 2020 fue Cyberpunk 2077. Sin embargo, CD Projekt Red retrasó el juego no hace mucho, dejado un espacio que Crystal Dynamics y Square Enix felizmente tomaron para Marvel’s Avengers. Ahora, nos encontramos a tan solo un mes del lanzamiento de un juego que ha sido descrito como “Destiny pero con superhéroes”. Afortunadamente, tuvimos la oportunidad de probar la beta antes de tiempo, y hablar con los desarrolladores de este título para descubrir si Marvel’s Avengers vale la pena y tiene el potencial de ser una plataforma con muchos años de soporte, o si simplemente será olvidado en un año.
LEER +A pesar de su no tan extensa historia si se les compara con otros medios de entretenimiento, los videojuegos ya pueden presumir un enorme legado. Parte de esa historia se debe gracias a que varios de sus personajes se han convertido en auténticos iconos de la cultura popular. Sin lugar a dudas, la creación de Naughty Dog en 1996 pasó a tomar un lugar muy importante dentro de la industria, incluso colgándose de manera no oficial el título de “Mascota de PlayStation” cuando en realidad, jamás fue propiedad de Sony. Conociendo y sobre todo respetando toda esta herencia, Activision ha hecho ya un par de esfuerzos por regresar al loco marsupial al mapa y ahora, juntos con los talentosos Toys for Bob, se aventuran en la creación de un nuevo juego que estará llegando dentro de unos meses y que nosotros, ya tuvimos la oportunidad de probar.
LEER +Empezar un juego online hoy en día es un trabajo monumental. A diferencia de otro tipo de títulos, los cuales salen al mercado, reciben un par de actualizaciones a lo largo de un año y su ciclo termina, los MMORPG podrían nunca finalizar. Aquel que decide entrar a estos mundo virtuales es un valiente que merece un reconocimiento. Aunque Final Fantasy XIV y World of Warcraft pueden ser las primeras opciones para muchas personas, Bethesda y ZeniMax Online constantemente se han esforzado para convertir a The Elder Scrolls Online en un mundo virtual digno para todos los fans de esta saga, y con Greymoor, su siguiente expansión, continúan con su ardua labor.
LEER +¡Nos lanzamos a los Headquarters de Square Enix para traerte de primera mano este muy especial gameplay! Así es, te presentamos todo el primer capítulo de Final Fantasy VII Remake, probablemente uno de los juegos más esperados de este año. Que lo disfrutes.
LEER +Jamás se me va a olvidar aquel momento a finales de 1997 cuando llegando a casa de uno de mis mejores amigos de la primaria, éste me sorprendió al mostrarme una caja de PlayStation que no contenía uno, sino tres discos. “Mis papás me acaban de traer esto de Estados Unidos, dicen que es un juego de hablar, pero se ve que dura años. Mira, viene en tres discos. Creo que fue el que vimos anunciado en EGM hace unos meses ¿te acuerdas?” Claro que me acordaba “¡Final Fantasy VII!” Le grité al rostro. “¡No manches! ¿ya lo empezaste?” Volví a levantar la voz, no podía de la emoción. A lo que me respondió con un “sí… pero ya vez que no soy tanto de estos juegos, estaba esperando a que vinieras porque ya sé que te vuelven loco los… ¿cómo decías que se llamaban?”. Volteando mis ojos a verlo le contesté sin pensarlo “¡RPGs! Sí sí, ya, vamos a ponerlo de una buena vez” Para mi desgracia, en ese momento yo no tenía en casa la nueva consola de Sony, me tenía que conformar con mi N64 y seguirme lamentando de haber accedido a regalar mi NES y SNES. Como sea, ese día, de nueva cuenta, la aún Square Soft me enamoró.
LEER +Nos lanzamos hasta la ciudad de Los Ángeles para jugar la nueva apuesta de Square Enix desarrollada por People Can Fly. No pierdas este gameplay del nuevo loot shooter que buscará marcar época.
LEER +Sobresalir dentro de una una de las industrias más competidas de todo el mundo es una tarea casi imposible en la cual, como es lo normal, la gran mayoría suele fracasar sin importar qué tanto presupuesto se tenga detrás. Durante la generación pasada, Epic Games decidió apostar por un pequeño estudio polaco llamado People Can Fly, al cual, se le dio la complicada e interesante misión de darle vida a la cuarta entrega de una franquicia que para 2013 en medio de la brillante era del Xbox 360, ya se colgaba el título de “estrella” dentro de las filas de Microsoft. Al final, Gears of War: Judgement se convirtió en un título despreciado por los fans a pesar de que en realidad, de ninguna manera presentaba una experiencia pobre. Ahora, en pleno 2020 y con mucha más experiencia, los desarrolladores europeos se aliaron con Square Enix para darle vida a Outriders, título que hace unos días pudimos probar en un evento especial en la ciudad de Los Ángeles, California.
LEER +Una vez más tuve la oportunidad visitar a nuestros amigos de Bandai Namco y probar algunos de los juegos que tienen en puerta para 2020. En los próximos días podrán conocer más sobre estos títulos, pero por el momento hablemos de la carta más fuerte que tiene esta compañía para este año. Me refiero a nada y nada menos que Captain Tsubasa: Rise Of New Champions, el nuevo juego de Súper Campeones.
LEER +En caso de que no lo sepas, Crossfire es el FPS del momento en el mercado chino, el cual, cada vez se vuelve más y más relevante para la industria entera. Desarrollado por los coreanos de Smilegate, este popular free-top-play hará un intento por conquistar el mercado occidental a través del Xbox One con lo que será CrossfireX, nueva versión que además, contará con un modo de historia que está siendo desarrollador por Remedy… sí, leíste bien, Remedy, estudio finlandés famoso por Max Payne y más recientemente por el fabuloso trabajo que hicieron con Control.
LEER +No se suponía que los humanos conquistáramos los cielos. Mucho menos que saliéramos de nuestro planeta. A inicios del siglo pasado, dos hermanos estadounidenses decidieron romper con paradigmas propios de la naturaleza para que la humanidad pudiera cumplir su sueño de volar. A partir de ese momento no fuimos los mismos y, a pesar de que actualmente podemos dar por hecho el tomar un vuelo a cualquier destino del planeta, la realidad es que hay un fuerte trasfondo de muchos tipos incluido el filosófico sobre lo que representa haber despegado los pies de la tierra. Hace unos días en el X019 celebrado en Londres, pude probar la nueva versión de Microsoft Flight Simulator, la cual, solo reafirmó la fuerte pasión que siento por la aviación.
LEER +Microsoft se encuentra en una vorágine de preparación de cara a lo que será la siguiente generación de consolas. Es claro que desde hace un par de años, los padres de Windows decidieron tirar la toalla con su Xbox One para mejor mirar hacia el futuro. Una de las razones por las que decimos todo esto tiene que ver con la forma en la que Xbox Game Studios fue reestructurado para comenzar a comprar a varios de los estudios más talentosos del medio. Entre ellos quedó Obsidian Entertainment, responsables de grandísimos RPG como Fallout: New Vegas, los Pillars of Eternity y más recientemente, el fabuloso The Outer Worlds. Durante el X019 en Londres, se anunció que su nuevo juego se llamará Grounded y al cual, justamente le pudimos poner las manos encima para contarte qué nos pareció.
LEER +Capcom se encuentra viviendo grandes momentos. Después de haber atravesado por una época bastante lúgubre, el estudio y publisher de Osaka se ha encontrado con su enorme legado gracias a decisiones sumamente correctas a niveles de dirección que han alejado a sus juegos de malas prácticas comerciales y creativas. Una de las claves de dicho éxito, sin duda, es el gran uso que se ha hecho del RE Engine desde aquel estreno del fabuloso Resident Evil 7 y que ahora, será aplicado a un nuevo concepto dentro de su serie estrella. Project Resistance sigue siendo un volado, sin embargo, después de haberlo probado durante el X019 celebrado en Londres, nos ha despertado un inesperado interés.
LEER +Probablemente el futuro esté mucho más cerca de lo que algunos nos podríamos imaginar. Dentro de todos los cambios que se están viviendo en el medio a nivel creativo y de negocios, tenemos la inminente llegada de los famosos servicios de streaming, mismos que por supuesto, significarían el inicio del fin para el hardware casero dedicado al gaming. Por un lado, Google intentará dar el primer golpe dentro de unos días más con Stadia, mientras que Microsoft, otro gigante de la tecnología, ya prepara sus armas con el hasta ahora llamado Project xCloud, servicio que pudimos volver a probar en el marco del X019 que se celebró en Londres, Inglaterra esta semana.
LEER +2020 parece que será uno de los años más importantes de esta industria que tanto amamos. No sólo veremos la llega de dos nuevas consolas, sino que Cyberpunk 2077, The Last of Us Part II, Marvel’s Avengers, Animal Crossing: New Horizons y Halo: Infinite, entre muchos más juegos, llegarán al mercado. Sin embargo, sólo hay un título que espero con ansias, me refiero a Final Fantasy VII Remake.
LEER +Esta misma semana tuvimos la gran oportunidad de asistir al evento de prensa para la revelación del modo multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare, en donde por supuesto, lo pudimos jugar. Checa el gameplay que capturamos para que vayas viendo de qué va este nuevo juego.
LEER +El desgaste de Call of Duty como franquicia es algo completamente natural. Llevar tantos años lanzando un juego de manera anual iba a tener algún tipo de efecto tarde o temprano. La realidad es que desde hace unos años, los estudios de Activision no han sabido cómo sobreponerse a este enorme reto y en sus últimas entregas, hemos visto propuestas poco frescas que se quedaron muy lejos de los tiempos de gloria de esta serie de FPS. Hablando de momentos dorados, es importante recalcar la importancia que Call of Duty 4: Modern Warfare tuvo en su momento y justamente apelando a este hito dentro del gaming, el publisher, junto con Infinity Ward, decidieron regresar a esas raíces que los colocaron en una posición sumamente privilegiada. Claro que este nuevo Modern Warfare es una completa incógnita, sobre todo por lo que será su campaña para un jugador y, para intentar despejarla un poco, tuvimos la oportunidad de ponerle las manos encima.
LEER +Fans de los RPG, esto les interesa mucho. De los creadores de I Am Setsuna y Lost Sphear, Tokyo RPG Factory, nos llega la oportunidad de jugar Oninaki, juego anunciado recientemente que esta semana pudimos probar de manera anticipada. Checa qué tal luce y qué tal se juega.
LEER +Hace ya varias semanas, tuvimos la gran oportunidad de visitar las oficinas de Infinity Ward para además de ver una buena parte de la campaña de un jugador de Call of Duty: Modern Warfare, ponerle las manos encima a su modo multiplayer, específicamente a Gunfight, modalidad que te coloca en intensas batallas de 2v2. A continuación te contamos qué fue lo que nos pareció y algunas de las cosas que puedes esperar de él.
LEER +Nintendo continúa con sus esfuerzos para conquistar el mundo de los móviles o al menos, hacerse de una rebanada de este pastel que a pocos está satisfaciendo. Luego de Super Mario Run, Fire Emblem Heroes, Animal Crossing: Pocket Camp y claro, Pokémon Go, los de Kyoto harán un nueva apuesta en este competido mercado, ahora por medio de uno de sus puzzles más icónicos y queridos de todos los tiempos. Así es, Dr. Mario World es el nombre de este nuevo título completamente pensado para dispositivos iOS y Android, el cual, tuvimos la oportunidad de jugar todo el fin de semana pasado previo a su estreno oficial y, en caso de que tuvieras alguna duda sobre él, en este contenido especial te contamos sobre lo que nos pareció, así como de todo lo que puedes esperar de la experiencia.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de visitar las oficinas de Infinity Ward, en donde además de ver secciones de la campaña de Call of Duty: Modern Warfare, le pudimos poner las manos encima a su multiplayer. En este video especial previo, te contamos todo lo que sabemos de este nuevo título.
LEER +Algo que definitivamente se le podría criticar a Call of Duty es que en términos visuales y auditivos, se estaba quedando verdaderamente rezagado en comparación a lo que DICE está haciendo con Battlefield. Estando conscientes de lo anterior, finalmente se ha decidido renovar la tecnología con la que se hacen los juegos de la serie y para este nuevo Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward estará estrenando motor gráfico.
LEER +Al final resultó que en efecto, Modern Warfare está de regreso. Así es. Bajo el desarrollo de Infinity Ward, Activision decidió que la sub serie más importante de Call of Duty, regrese en este 2019 con un reboot completamente nuevo y no por medio de una secuela como la gran mayoría estaba esperando. ¿Por qué es que se tomó dicha determinación?
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