Las recientes olas de despidos en Microsoft, que afectaron a Xbox y varios estudios como Rare y Romero Games, siguen generando indignación dentro de la industria del videojuego. Uno de los señalamientos más duros llegó por parte de Eric Neustadter, vicepresidente de tecnología en The Pokémon Company, quien lamentó públicamente la situación y criticó los intereses corporativos detrás de este tipo de decisiones.
LEER +El estudio ucraniano GSC Game World ha confirmado que Stalker 2: Heart of Chornobyl llegará a PlayStation 5 a finales de 2025. La versión para la consola de Sony se lanzará un año después del debut en PC y Xbox Series X|S, y contará con compatibilidad total con las funciones del DualSense, como la retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos.
LEER +Han pasado 10 años desde aquel 11 de julio del 2015. Lo que comenzó como un día normal para muchas personas, se transformó en un momento de tristeza total. A los 55 años, Satoru Iwata pasó a mejor vida. Aunque muchos de nosotros no lo conocimos en persona, su impacto y legado en la industria de los videojuegos fue capaz de conectar a millones de personas. Su partida dejó un agujero en el corazón de todos aquellos que crecieron con Nintendo y, ya sea que lo sabían o no, fueron influenciados por su trabajo.
LEER +Xbox Game Pass se encuentra, una vez más, en el centro de las conversaciones en línea. Después de darse a conocer los despidos, cierre de estudio y cancelaciones de proyectos en la división de Microsoft, Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios, uno de los Xbox Game Studios, mencionó que esta plataforma es insostenible y un problema para la industria, lo cual ha dado pie a todo tipo de respuestas.
LEER +Con el paso del tiempo la industria de los videojuegos ha crecido de manera muy gradual, dado que el negocio en cuestión es el más popular si hablamos del mundo del entretenimiento, superando sin problemas al cine y también la música, ramas que no han podido repuntar debido a la escasez de éxitos. A pesar de todo esto, puede que las ganancias ya no se acumulen como antes, y eso se puede confirman en los reportes recientes.
LEER +Los despidos, por desgracia, se han convertido en algo muy común en la industria de los videojuegos. Ahora, Microsoft ha revelado un nuevo recorte en su personal, el cual afectará a las personas que trabajan en Xbox, quienes perderán su trabajo en los próximos días, sumándose a la creciente cifra que desde hace un par de años se posiciona como uno de los mayores problemas del medio.
LEER +Previo a su lanzamiento, MindsEye se posicionaba como uno de los lanzamientos más interesantes del año. Estamos hablando de Build a Rocket Boy, estudio de Leslie Benzies, uno de los principales responsables de Grand Theft Auto, por lo que muchos esperaban que este título lograra ocupar el vacío que GTA VI dejo para este año. Sin embargo, cuando MindsEye al llegar a las manos de los jugadores se convirtió en una de las mayores decepciones del 2025. Ahora, la compañía se enfrenta a las consecuencias, algo que resultaría en el despido de más de 100 empleados.
LEER +En el 2023, EA anunció que estaban trabajando en un juego de Black Panther, el cual iba a estar a cargo de Cliffhanger Games, un nuevo equipo conformado por ex-desarrolladores de Middle-earth: Shadow of Mordor. Ahora, el día de hoy no solo se ha revelado que este proyecto ha sido cancelado, sino que el estudio responsable por este trabajo ha cerrado sus puertas.
LEER +El precio de los videojuegos es todo un tema en la actualidad. Después de años en donde los títulos costaban un máximo de $60 dólares, hoy en día la norma son $70 dólares. Sin embargo, ahora estamos frente a la cúspide de un incremento a $80 dólares, con Nintendo y Xbox llevando la batuta en este cambio. El único que ha decidido no seguir esta dirección es PlayStation, al menos por el momento.
LEER +Donald Trump, presidente de Estados Unidos, sigue con su guerra de aranceles, y parece que ha llegado al punto en donde simplemente utiliza este concepto sin siquiera saber su verdadero impacto. De una manera inesperada, el gobernante ha señalado que tiene pensando implementar el 100% de los aranceles a películas producidas fuera de Estados Unidos.
LEER +En 2025, el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows marca un retorno a las raíces de la franquicia, con un enfoque en sigilo y narrativa histórica que ha generado ventas proyectadas de 10 millones de copias en su primer trimestre, un 20% más que su predecesor, según estimaciones de Ubisoft, redefiniendo tendencias en la industria moderna del videojuego. Este título ambientado en el Japón feudal busca recuperar la esencia original de la serie. Este artículo explora cómo este enfoque afecta a los desarrolladores, jugadores y el mercado global.
LEER +El mes pasado, Scopely compró la división de videojuegos de Niantic, en donde se incluye Pokémon Go, por la módica cantidad de $3.5 mil millones de dólares. Si bien la compañía de Arabia Saudita mencionó que esto no afectará al equipo que trabaja en el juego móvil, no se pudo decir lo mismo de Niantic, quienes han reportado el despido de casi 70 empleados.
LEER +La industria se encuentra en momentos verdaderamente turbulentos. Es casi un hecho que cada semana escuchemos que tal o cual compañía está despidiendo a una enorme cantidad de sus empleados o peor aún, que esté cerrando definitivamente sus puertas. En medio de todo esto tenemos a un Xbox más errático que nunca tomando decisiones de todo tipo, muchas de esas que parecen ocurrencias para intentar aliviar su situación. Ahora, en otro claro movimiento bastante agresivo y apelando a su muy profunda cartera, Microsoft hará un nuevo intento para comprar a Nintendo.
LEER +El mundo del videojuego no ha estado tranquilo en tema de despidos de trabajadores este año, pues poco tiempo atrás se confirmó que hay gente dejando Crystal Dynamics, así como una plantilla mínima en Microsoft que sigue partiendo de ese acuerdo que hicieron para comprar a Activision. Y si bien se puede pensar que algún momento de calma ha llegado, todo parece indicar que otra reconocida compañía le está diciendo adiós a un grupo de personas que ya no le son útiles.
LEER +La industria de los videojuegos se ha visto bastante amenazada desde el año pasado con noticias en torno a despidos, pues empresas como Microsoft, Sony, Ubisoft, Bandai Namco, entre otras, tuvieron que dejar a parte de su plantilla como parte de reestructuraciones. Y si bien muchos pensaban que el horror ya se había terminado, al parecer no, ya que otra empresa importante está anunciado a algunos trabajadores que deben irse.
LEER +Hace algún tiempo una de las revistas más importantes del medio llamada Game Informer desapareció, lo cual fue el inicio para muchos en relación a la extinción de los medios de comunicación dedicados a la industria, lo cual estuvo lejos de pasar, dado que algunas empresas importantes siguen en pie. La persistencia respecto a dicha página a desaparecer fue tan fuerte, que el día de hoy se están dando buenas noticias para aquellos acostumbrados a leerla.
LEER +Los gamers de antaño no podríamos concebir la industria de los videojuegos sin la presencia de Acclaim, la célebre editora durante los años ochenta y noventa que se encargó de distribuir una amplia variedad de títulos incluyendo franquicias como Burnout, Extreme-G, Mortal Kombat, Shadow Man, Turok y Wrestlemania, por mencionar algunas.
LEER +De momento el mercado del videojuego está incertidumbre por solo una cosa, conocer la fecha de lanzamiento de GTA 6, proyecto de Rockstar Games que hasta este momento no ha dado nuevas señales de vida desde ese primer avance lanzado en diciembre de 2023. Y mientras se tienen novedades, ya hay especulaciones sobre lo que será el título más esperado de los últimos años, incluyendo un antes y un después en los cobros por juegos de talla AAA.
LEER +Durante décadas, la Guerra de Consolas fue una forma de englobar las estrategias comerciales de Nintendo, Sony y Microsoft. Sin embargo, esta generación ha dejado esto en el pasado. No solo la Gran N se ha enfocado por completo en sus propios objetivos, sino que el PlayStation 5 ha dejado muy por detrás al Xbox Series X|S. De esta forma, Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, ha admitido que la Guerra de Consolas ha llegado a su fin.
LEER +La era de las nuevas generaciones de desarrolladores y expertos en el mundo de los videojuegos va llegando poco a poco, esto con personas que van tomando el mando de las compañías después de que los antecesores hicieron lo suyo para entregar los mejores productos posibles. Y ahora, otro de los nombres más relevantes está dejando su puesto de CEO en Koei Tecmo, compañía dueña de franquicias como Ninja Gaiden y Dead or Alive.
LEER +Por sexta ocasión en los últimos tres años, Unity ha experimentado una serie de despidos que han afectado a gran parte de la compañía. En la madrugada del día de hoy, 12 de febrero, los empleados de uno de los motores más usados en la industria, recibieron un correo señalando simplemente que habían sido “eliminados”.
LEER +En estos momentos, Crysis se encuentra en una situación complicada. No solo el año pasado se dio a conocer que habían cancelado un juego estilo battle royale para comenzar a trabajar en Crysis 4, sino que hace unos confirmaron que este proyecto ha estado en pausa desde finales del 2024, y ahora se han visto en la necesidad de despedir parte de su plantilla laboral.
LEER +Es bien sabido que hace un par de años la organización conocida como ESA confirmó que el E3 ya no tendría más ediciones, esto después de una serie de decisiones malas por parte de la producción, y también que muchas grandes compañías se estaban bajando del barco con antelación, entre ellas PlayStation. Sin embargo, y después de bastante tiempo con incertidumbre, se menciona que habrá una esperanza de resurgimiento y que esa gran expo anual estará de vuelta pronto.
LEER +Estamos ante una era extraña en el mundo de los videojuegos, más si hablamos de PlayStation, y es que grandes nombres de la empresa ya se está retirando de esta empresa, eso lo supimos hace poco con Shuhei Yoshida, quien fue de los elementos clave en esta compañía. Y ahora, los retiros siguen, puesto que el CEO de Insmoniac Games ha dado a conocer que termina su camino después de muchos años estando presente a la cabeza.
LEER +En la actualidad China se ha convertido en un exponente de la industria del videojuego, eso se ha reflejado gracias a la llegada de muchos lanzamientos móviles, algunos MOBA y la nueva tendencia de crear títulos de talla AAA, el más claro ejemplo fue Black Myth: Wukong, lanzado en 2024. Dentro de este mercado tenemos a Tencent, empresa que prácticamente es un gigante en el medio, aunque hay quienes entienden que su rubro va dirigido hacia otros horizontes.
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