El día de ayer ser ha confirmado que Jim Ryan dejará su cargo como el CEO de PlayStation, y eso ha hecho que la industria actual de los videojuegos se tenga varias preguntas en mente, sobre todo el camino que va a tomar la empresa. Y también, ciertos usuarios han tenido la duda de si el presidente de la división de Xbox tiene algo que decir, y sí, al poco tiempo se ha pronunciado mediante la plataforma de Twitter.
LEER +El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, compartió una pequeña actualización sobre el exclusivo para la consola Xbox sin título de Kojima Productions, al mismo tiempo que insistía en que Hideo Kojima y su equipo necesitan tiempo lejos del ojo público para realizar su visión creativa. Esta pequeña visión del proyecto en curso llegó semanas después de que un considerable equipo de marketing de Xbox visitara Kojima Productions, inspirando esperanzas entre los aficionados de que algún anuncio está en el horizonte.
LEER +La Comisión Federal de Comercio (FTC, por sus siglas en inglés) planea continuar con su caso administrativo contra la adquisición de Activision Blizzard, fabricante de Call of Duty, por parte de Microsoft, valuada en 69 mil millones de dólares. La FTC anunció su intención de seguir adelante con el juicio interno después de una pausa que se implementó durante el verano. Sin embargo, sin una orden preliminar, la FTC no puede impedir que Microsoft concrete el acuerdo antes del plazo del 18 de octubre.
LEER +Recientemente se descubrió que Starfield ha cruzado oficialmente un umbral y tiene una calificación más baja que Fallout 76, el MMORPG atribulado de Bethesda, en Steam. Ha descendido a una calificación general de positividad del 71.37%, mientras que Fallout 76 tiene, en el momento de escribir esto, una calificación del 71.76%.
LEER +Estos documentos de la FTC contra Microsoft, siguen dando de qué hablar. En una declaración reciente descubierta en dichos documentos de Jim Ryan, se reveló que cree, o al menos creía, que PlayStation Plus es un servicio de suscripción de juegos mejor que el Game Pass de Xbox. En algún momento (como los documentos dejan claro), Jim Ryan habló bastante críticamente sobre el tema, hablando pestes sobre Microsoft y su popular servicio de suscripción, y haciendo una afirmación audaz que, en ese momento, PlayStation Plus tenía el doble de suscriptores que Xbox Game Pass.
LEER +Hace algunos meses pasó algo que muchos no veían venir, eso es justamente el aumento de precio de Game Pass, mismo que tendría este proceso debido a que los juegos que se incorporan al servicio son cada vez de mayor producción. Para poder un ejemplo, hace algunas semanas se ha sumado Starfield al catálogo, título que se puede considerar como el más importante del año para la empresa.
LEER +En estos momentos se han distribuido distintas noticias en relación a Microsoft, pues se filtraron documentos usados en la audiencia con la FTC, mismos que tenían la misión de que se cerrase el trato por la compra de Activision Blizzard. Dentro de dichos archivos han salido a relucir una vez más sus competidores, y en especial Nintendo, al cual tal vez no lo toman tan en serio como se pensaría.
LEER +Esta semana ha estado llena de polémica en Microsoft, pues varios de sus documentos para presentar su caso de querer comprar a Activision Blizzard se han filtrado en línea, dando a conocer mucho de los planes que se tienen ha futuro con la marca de Xbox. Sin embargo, parece que las cosas le están sonriendo a la empresa, dado que cierta organización finalmente habría aprobado la adquisición, o algo así.
LEER +En la madrugada de hoy para muchos de nosotros se ha llevado a cabo una nueva emisión de Xbox en el Tokyo Game Show, algo que sorpresivamente ya se está convirtiendo en una tendencia en la industria de los videojuegos. Dentro de esta emisión especial se han mostrado algunos juegos que llegarán próximamente a la consola, esto con nuevos avances y más detalles de los desarrolladores.
LEER +La generación actual de consolas pone en el estandarte a PlayStation 5 y Xbox Series X, las cuales cuentan con una potencia considerable para correr los juegos más exigentes en temas de gráficos y también rendimiento. Sin embargo, no podemos olvidar a Xbox Series S, dispositivo que a pesar de contar con los mismos componentes, al menos corre los juegos que salen en los aparatos superiores.
LEER +Tras las recientes filtraciones de Xbox que revelaron las supuestas intenciones de Phil Spencer de adquirir Nintendo para Microsoft, la comunidad de fans de Nintendo ha expresado su descontento en redes sociales. Muchos muestran preocupación ante la posibilidad de que se esté gestando un monopolio en la industria de los videojuegos, donde Microsoft tendría el control sobre los desarrolladores más prominentes.
LEER +Desde hace ya algunas generaciones, Xbox se ha convertido en una las empresas de juegos que lamentablemente no han generado ingresos como se esperaría, eso se debe mucho a sus decisiones donde querían sobreponer a sus consolas como un dispositivo todo en uno en lugar de lanzar juegos grandes. Por fortuna, es un error que ya se están enmendando, pero hay ciertas declaraciones interesantes.
LEER +Hace un par de meses se mostró algo que estaban esperando los fans de Yakuza, y eso fue la revelación de Like a Dragon: Infinite Wealth, un título que de hecho no nos mostró mucho en su primera imagen hacia los seguidores. Sin embargo, no ha pasado tiempo excesivo para que tengamos más noticias, donde la próxima aventura de estos personajes icónicos ya tiene una fecha de lanzamiento.
LEER +Google atribuye el fracaso de su servicio de streaming de videojuegos Stadia a la falta de juegos de alta calidad. "La falta de contenido AAA importante en Stadia creó un ciclo autosuficiente en el cual los jugadores no se suscribirían a Stadia debido a la falta de juegos AAA y, a su vez, muchos desarrolladores de juegos AAA no desarrollarían juegos para Stadia debido a su base de usuarios reducida", dijo Dov Zimring, Director de Gestión de Productos de Google, en una declaración presentada como parte del caso FTC contra Microsoft.
LEER +El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha comentado sobre la enorme filtración de documentos del juicio entre Microsoft y la Comisión Federal de Comercio (FTC) de junio, que expuso accidentalmente una gran cantidad de planes tanto para el futuro de hardware de Xbox como para su lista de juegos.
LEER +Un documento filtrado de la corte ha revelado una hoja de ruta de los juegos planeados por Bethesda desde 2020, incluyendo numerosos títulos que aún no han sido confirmados. La lista, publicada en línea durante la noche, formaba parte de un documento interno de Microsoft de julio de 2020 que resumía su propuesta para adquirir ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda (una adquisición que se anunciaría dos meses después).
LEER +Llegó ese momento del mes en el que Xbox nos hace saber qué juegos llegan al servicio Game Pass y cuáles lo abandonan, por supuesto, nosotros vamos a compartir esta información con ustedes a continuación.
LEER +Starfield iba a ser el lanzamiento más importante de Microsoft en 2022. Cuando finalmente se retrasó, la compañía exploró acuerdos con editoras externas como Electronic Arts y Ubisoft para llevar a Game Pass grandes éxitos el mismo día de su lanzamiento y así llenar el vacío. Un intercambio de correos electrónicos internos filtrado del juicio de la Comisión Federal de Comercio a principios de este año muestra exactamente cuánto valoraba Microsoft esos acuerdos, dándonos la mejor idea hasta ahora de cuánto cuesta asegurar éxitos como Star Wars Jedi: Survivor y Grand Theft Auto V en el servicio de suscripción tipo Netflix.
LEER +El día de hoy se han llevado a cabo algunas filtraciones de documentos y correos de Microsoft, entre los más importantes se mostró una nueva consola Series X y también la intención de comprar a Nintendo después de tener negativas en eras anteriores. Sin embargo, parece que no se detienen ahí los detalles, dado que ahora podrían implementar anuncios para ciertos títulos en concreto.
LEER +Documentos judiciales relacionados con la demanda de la Comisión Federal de Comercio contra Microsoft revelan que el gigante de los videojuegos tiene planes para la próxima Xbox desde 2022. En una reunión con ejecutivos de la empresa, un alto cargo menciona casualmente planes para lanzar una nueva Xbox en 2028, dando inicio a la próxima generación de consolas ocho años después del lanzamiento de la Xbox Series X/S.
LEER +El estado de exclusividad de The Elder Scrolls VI fue una de las preguntas candentes tras la compra de Bethesda por parte de Microsoft por 7.5 mil millones de dólares en 2021. El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha esquivado el tema, insistiendo recientemente en que aún no se había tomado una decisión. Pero ahora, según uno de los documentos de Microsoft, el debate ha terminado: The Elder Scrolls VI está programado para no estar disponible en PlayStation 5.
LEER +En estos últimos días el movimiento en la marca de Xbox ha sido un poco modesto, pues desde su segundo rechazo respecto a la compra de Activision que le ha dado el organismo regulador de Reino Unido no se ha hablado mucho más del tema. Aún con esto, se han filtrado ciertos correos que exponen gastos de su CEO, Phil Spencer, comprobando que se ha llevado de tiendas un dispositivo del cual se ha hecho hincapié.
LEER +Bethesda detalló la primera actualización de Starfield y anunció planes para nuevas características que se implementarán en futuros parches. La primera actualización incluye mejoras de rendimiento y estabilidad, así como varias correcciones de misiones. Posteriormente, Bethesda planea ofrecer actualizaciones regulares que introducirán "las características más solicitadas por la comunidad"
LEER +Unity, la empresa tecnológica detrás de uno de los motores más populares para crear videojuegos, está haciendo todo lo posible por aclarar cómo funcionará el aumento de precios en sus servicios, después de que su anuncio el martes por la mañana enfadara ampliamente a la comunidad de desarrollo de juegos. Las tarifas, que Unity afirmó son esenciales para financiar el desarrollo de su tecnología, dejaron a muchos creadores de juegos preguntándose si tener un juego exitoso a través de Unity les costaría más dinero del que podrían ganar.
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