Microsoft siempre se ha esforzado por hacer que Xbox, y los videojuegos en general, sean más accesibles. Con esto en mente, han anunciado que los desarrolladores ahora podrán enviar sus juegos para ser evaluados de acuerdo a los Lineamientos de Accesibilidad de Xbox y de esta manera, ser probados por miembros de la Comunidad de Jugadores con Discapacidad, permitiendo así obtener una mayor retroalimentación.
LEER +Y así de la nada, los desarrolladores de Superhot: Mind Control Delete acaban de anunciar que el juego ya ha sido optimizado para Xbox Series X y Series S. Acá te explicamos exactamente qué puedes esperar de esta versión mejorada.
LEER +Como parte de la iniciativa Inside Infinite, 343 Industries ha compartido nueva información e imágenes sobre el desarrollo de Halo Infinite, el cual llegará a Xbox One, Xbox Series X|S y PC a finales de año. En esta ocasión, la nueva información nos habla sobre Zeta Halo, el mundo de Halo Infinite.
LEER +Desde que Microsoft adquirió ZeniMax Media, compañía matriz de Besthesda Softworks, el año pasado, se generaron un sinfín de dudas relacionadas al futuro de la compañía. ¿Los juegos de Bethesda serán exclusivos de Xbox? ¿Qué pasará con PlayStation y Nintendo? ¿Dónde está The Elder Scrolls VI y Starfield? Bueno, todas esas dudas podrían ser aclaradas dentro de poco.
LEER +El pasado 21 de febrero se festejó el 35 aniversario de The Legend of Zelda. Aunque Nintendo aún no revela sus planes para celebrar a este serie, similar a lo que se hizo con Mario en 2020, todos los fans decidieron tomar Twitter y compartir un par de anécdotas con la franquicia. Una de estas personas fue Phil Spencer, jefe de Xbox.
LEER +Microsoft continúa llevando su compromiso con la retrocompatibilidad al siguiente nivel. No solo puedes disfrutar de juegos del original Xbox, 360 y One en el Series X|S con tiempos de carga reducidos, sino que también tienes la oportunidad de mejorar la calidad visual de ciertos títulos, esto gracias al Auto HDR. Ahora, el día de hoy se anunció el FPS Boost, una característica que puedes usar para duplicar la tasa de frame rate en algunas experiencias seleccionadas.
LEER +El pasado 1 de febrero, de manera sorpresiva, se reveló que los estudios de desarrollo first party para Stadia serían clausurados, poniéndole fin a los planes de Google de crear contenido original. En su momento se mencionó que esta decisión fue tomada debido al alto costo de producción. Sin embargo, varias fuentes asociadas en SG&E han mencionado que uno de los factores decisivos fue la compra de Bethesda por parte de Microsoft.
LEER +Con una nueva generación ya en marcha, Xbox desea ofrecerle a los usuarios una experiencia única. Esto no solo se limita a los juegos y consolas, sino que también abarca a los accesorios. De esta forma, el día de hoy se anunciaron unos nuevos audífonos inalámbricos.
LEER +Parece que Project xCloud por fin llegará a dispositivos iOS. Sin embargo, no lo hará por medio de una aplicación específica, como sucede en Android, sino que, similar a GeForce Now y Google Stadia, lo hará por medio del navegador web. De acuerdo con un nuevo reporte, Microsoft ya está realizando pruebas internas para una versión de navegador de esta plataforma de streaming.
LEER +James Gwertzman, director de cloud gaming para Microsoft, ha estado platicando con Game Rant en una nueva entrevista, dando su opinión sobre la exclusividad y si "los juegos exclusivos a cierta consola son la solución para impulsar estas plataformas hacia delante."
LEER +Ya pasaron cuatro años desde que Halo Wars 2 llegó al mercado, y los fans del juego quieren saber si 343 Industries tiene planes de hacer una tercera parte. Pues la mala noticia es que sus desarrolladores no están interesados por el momento, pero sí han dejado la puerta abierta para retomar la saga en un futuro.
LEER +Luego de dos maravillosos juegos que le dieron vida a toda una leyenda, fue momento de conocer el final de esta historia. Gears of War 3 apareció para cerrar una de las trilogías más memorables del Xbox 360 y en nuestro nuevo video, te contamos cómo fue que se hizo realidad.
LEER +Mientras que Xbox Game Pass es visto como una gran oferta para todos los jugadores, parece que los desarrolladores no están tan felices con este modelo. Este es el caso de Josef Fares, creador de A Way Out y del próximo It Takes Two, quien en una reciente entrevista ha declarado ser más fan de la estrategia de Sony y PlayStation.
LEER +Como sabrán, Microsoft adquirió a ZeniMax Media, compañía matriz de Bethesda, el año pasado. Ahora, las dos empresas solo esperan la aprobación de la Unión Europea para finalizar su acuerdo. Mientras que aguardamos por una declaración oficial, se ha publicado un documento previo a la reunión de esta comisión el próximo 15 de febrero, en donde se menciona que ZeniMax cambiará de nombre, y será conocida como Vault, haciendo referencia a la serie de Fallout.
LEER +Después de un lanzamiento bastante positivo en noviembre, el Xbox Series X|S sufrió de problemas relacionados con la cantidad de unidades disponibles en tiendas, lo cual disminuyó cualquier ímpetu que la compañía pudo tener. Sin embargo, poco a poco están volviendo a sobresalir. De esta forma, se ha revelado que la nueva consola de Microsoft fue la más vendida en Reino Unido durante el mes de enero.
LEER +Por allá de junio de 2020, un nuevo listado de Microsoft Careers apuntaba a que 343 Industries ya estaba trabajando en un nuevo de Halo, además de Infinite. Ahora, una nueva pista ha salido a la luz y lo que llama la atención es que fue publicada el pasado 6 de febrero.
LEER +Pese a que Xbox ha lanzado juegos en PC vía la Microsoft Store y Game Pass, no todos utilizan estas plataformas, así que muchos jugadores se han perdido algunos títulos de esta compañía. Afortunadamente, esto ha comenzado a cambiar, ya que hemos visto como Halo: The Master Chief Collection y Sea of Thieves han abierto las puertas para las propiedades de esta compañía en Steam. Ahora, el día de hoy se ha revelado que Forza Horizon 4 llegará a la tienda virtual Valve el próximo mes.
LEER +Hace un par de días se reveló que Gearbox Software había sido comprado por Embracer Group, compañía matriz de THQ Nordic, pero de acuerdo con un notorio insider, Microsoft era quien originalmente quería comprar a los desarrolladores de Borderlands.
LEER +Con Nintendo y Sony entraron al mercado de las mini consolas con el NES, SNES y PS1, muchos se preguntaron por qué Microsoft no hacía lo mismo con el original Xbox. Bueno, Seamus Blackley, el creador y diseñador de la primera plataforma de Halo, parece que ya está haciendo algo similar, pero con el streaming.
LEER +Aunque es prácticamente un hecho que ZeniMax Media, compañía matriz de Bethesda Game Studios, ya forma parte de Microsoft, todavía quedan un par de formalidades legales que deben llevarse a cabo para asegurarse que la transacción se complete sin ningún problema, entre ellas, la aprobación por parte de la Comisión Europea.
LEER +Como seguramente ya sabes, recientemente se reveló que Microsoft tenía intenciones de comprar a Nintendo durante inicios del nuevo milenio, pero según lo informa la compañía de Redmond, la Gran N no hizo más que "reírse ante la oferta". Ahora, la tecnológica norteamericana ha explicado por qué querían llevar a cabo esta transacción en primer lugar.
LEER +La semana pasada, Hitman 3 finalmente debutó para la pasada y actual generación de consolas. A pesar de que el juego no está necesariamente pensado para PS5 y Xbox Series X/S, IO Interactive promete que con el tiempo se verá como algo nativo para estas nuevas plataformas.
LEER +Desde su lanzamiento hace un par de meses, algunos propietarios del Xbox Series X se han puesto bastante creativos con sus consolas y hemos visto muchos diseños interesantes. Si eres fan de Star Wars, entonces esta nueva skin de Han Solo congelado en carbonita para la nueva plataforma de Microsoft te va a encantar.
LEER +Tomonobu Itagaki, creador de la franquicia Dead or Alive y director de Ninja Gaiden ha revelado la apertura de un nuevo estudio de videojuegos, y estaría "encantado" si Xbox hablara con él sobre una posible adquisición.
LEER +Durante la más reciente actualización del desarrollo de Halo Infinite, 343 Industries reveló nueva información sobre las armas que estarán presentes en el juego. De igual forma, se compartieron más imágenes que nos dan un mejor vistazo al armamento clásico de la serie presente en la próxima entrega de la franquicia.
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