The Art of Death Stranding, un libro de pasta dura compuesto por 256 páginas y publicado por Titan Books, está lleno de sorprendente arte conceptual, incluyendo algunos conceptos no utilizados para el popular videojuego desarrollado por Kojima Productions. Este libro también incluye apantallantes obras de Yoji Shinkawa, y aquí puedes ver algunas de sus imágenes.
LEER +Una vez más visitamos a nuestros amigos de Bandai Namco para probar algunos de los títulos que veremos publicados por esta compañía en los próximos meses y una sorpresa que sin duda será la carta fue de ellos durante este año. Como sabrán, esta compañía ha estado detrás de los mejores juegos con propiedades de anime en los últimos años, y en 2020 continuarán con este gran repertorio. Ahora que Dragon Ball Z: Kakarot ya está en nuestra manos, es momento de que otras IP tengan su momento de brillar.
LEER +Recientemente tuvimos la oportunidad de asistir a una presentación de nuestros amigos de Blizzard y probar la nueva aventura de Hearthstone, El despertar de Galakrond, la cual estará disponible como una actualización el 21 de enero, es decir, hoy. Este contenido será el capítulo final en una larga aventura que comenzó hace un año y, al igual que entregas pasadas, contamos con un par de sorpresas y mecánicas interesantes que serán del agrado de todos los fans de este juego de cartas.
LEER +Durante el Inside Xbox de hoy, Microsoft anunció que estará invitando a algunos miembros de la comunidad viviendo en Estados Unidos, Korea y el Reino Unido para probar su servicio de streaming de videojuegos, Project xCloud, este octubre. Kareem Choudhry, Vice Presidente Corporativo en Microsoft, explicó que la previsualización pública es una fase crítica para el desarrollo del proyecto.
LEER +Recientemente tuvimos la oportunidad de asistir a una presentación de nuestros amigos de Blizzard y probar la nueva aventura de Hearthstone, Tombs of Terror, la cual estará disponible como una actualización el, 17 de septiembre, es decir, hoy. Este contenido continúa con las aventuras que suceden en el basto universo de Warcraft, el cual se encuentra en constante expansión.
LEER +Las previews para The Outer Worlds están inundando el Internet, y todo se ve bastante bien para el siguiente RPG de Obsidian. Después de pasar varias horas con el juego, muchos sitios y canales especializados están alabando el fuerte énfasis que hay en las decisiones del jugador, tanto en los diálogos, como en la exploración. Las misiones pueden cambiar drásticamente dependiendo de tus acciones, y se te da mucha libertad al momento de definir tu estilo de juego.
LEER +Para finales de 2008, el legendario id Software vivía momentos sumamente complicados. Sus finanzas estaban en muy mal estado y sus grandes estrellas como John Romero y John Carmack, habían decidido abandonar el barco que se estaba hundiendo, esto en medio del costoso desarrollo del id Tech 5 que sería estrenado con una IP completamente nueva bajo la tutela de Tim Willits. Justo cuando más se necesitaba, ZeniMax apareció en junio de 2009 como una especie de Ángel de la Guarda para salvar al famoso desarrollador y de esa forma, convertirlo en parte del conglomerado que funciona bajo las alas de Bethesda Softworks. RAGE finalmente pudo ver la luz del día en octubre de 2011 tras un extenuante y muy largo proceso de desarrollo que le terminó costando perder relevancia a nivel comercial por más geniales que eran sus propuestas en la parte artística y ahora, de la nada, se ha anunciado una secuela que probablemente nadie pidió pero que nos parece, deberías de estar esperando con muchas ansias.
LEER +Call of Duty se ha convertido en todo un tema. Por un lado tenemos opiniones fundamentadas en fríos números que señalan que la serie está desgastada y muy necesitada de un verdadero cambio, y por el otro, está una comunidad que si bien, ha venido a menos, se mantiene fiel año con año apoyando todo lo que Activision nos presenta. Black Ops 4 es un parteaguas en la historia de la franquicia, pues además de ser el primer intento de uno de los grandes publishers por robarse un pedazo del pastel del Battle Royale, hace de lado cosas como la campaña para un jugador. Durante el evento revelación de esta nueva apuesta, tuve la oportunidad de ponerle las manos encima a algunos de sus modos de juego y contrario a lo que esperaba, me ha quedado un grato sabor de boca del cual te contaré en este previo especial.
LEER +Con todo y que Far Cry 5 pinta para ser una de las experiencias más completas y sólidas del año si hablamos de cantidad de contenido que tendremos para disfrutar, también ofrecerá un modo Arcade en el que la comunidad podrá diseñar sus propios niveles. Durante el evento previo en el que estuvimos, pudimos probar esta extraña, pero interesante modalidad.
LEER +Ubisoft comienza a retomar el buen rumbo. Después de un memorable E3 y grandiosos resultados en todos los sentidos con cosas como Assassin’s Creed Origins o South Park: The Fractured But Whole, el publisher francés se encuentra listo para lanzar su primer gran apuesta de 2018. Far Cry 5 es un juego que sigue la fórmula de sus dos antecesores en busca de entregar una experiencia que seguramente funcionará, sin embargo, hace un par de cambios muy interesantes.
LEER +Como bien lo dice Jason Schreier en su libro Blood, Sweat, and Pixels, que un videojuego sea hecho y publicado, podría ser considerado como un autentico milagro. Después de turbulentos momentos gracias a pésimas decisiones a nivel directivo, todo indica que Ubisoft empieza a retomar el buen camino y este 2018 será crucial para terminar de limpiar su imagen. Far Cry 5 aparece como una de las apuestas más fuertes del publisher francés, juego que después de haberlo probado por varias horas en un evento especial celebrado en Livermore, California, nos deja con la sensación de que estamos frente a un proyecto de gran envergadura pero que al mismo tiempo, no toma caminos tan riesgosos que lo puedan llevar a un potencial fracaso artístico o comercial.
LEER +Visitar espacios virtuales siempre ha sido una actividad sumamente especial y hasta romántica por momentos. Esa habilidad que algunos videojuegos tienen para sumergirnos en lugares sin importar si son o no posibles en nuestra realidad, es algo que probablemente era impensable hace no mucho tiempo. Gracias a decisiones poco afortunadas últimamente, Ubisoft se ha convertido en blanco de críticas, mayormente merecidas, sin embargo, resulta innegable que el publisher francés cuenta con una importante cantidad de estudios alrededor del mundo con un marcado talento para crear estos lugares de los que te hablé hace par de oraciones como por ejemplo, Ubisoft Montreal, el cual, colaboró con otros cuatro estudios para hacer realidad el complejo mundo de Far Cry 5.
LEER +Quizá el universo de Marvel en Netflix no haya alcanzado la popularidad que su contraparte en cines. Pero aún así, tienen muchos fans que esperan las nuevas temporadas de los personajes que conformaron a los Defenders. Ahora toca el turno para Jessica Jones, quien estrena su segunda temporada a partir del 8 de marzo. Ya pude ver los primeros cinco capítulos en los que se sientan las bases de lo que será el resto de la temporada. Aquí te presento mis primeras impresiones de la segunda temporada.
LEER +Hace un par de semanas Atomix tuvo la oportunidad de asistir a un showcase especial celebrado en la ciudad de San Francisco, California, en el que medios de todo el mundo pudieron pasar todo un día probando el Xbox One X y algunos de los juegos con los que llegará. A continuación te contamos cómo nos fue y qué impresiones nos deja la nueva consola de Microsoft.
LEER +La industria de los videojuegos siempre está en constante cambio y muy vulnerable a lo que pasa en otros frentes de la tecnología. Cambiar de celular en periodos más cortos a un año es algo totalmente normal en la actualidad, y al ver que está funcionando, los productores de hardware dedicado al gaming, han considerado que pueden hacer algo similar. Prueba de lo anterior es lo que está pasando en la actual generación de consolas, pues ahora, revisiones estéticas de los aparatos que ya tenemos, dejaron de ser suficientes, dándole paso a cambios de fondo mucho más importantes. Como parte de todo el boom por el famoso 4K, Microsoft se encuentra a punto de lanzar el Xbox One X, aparato que promete dejarnos jugar experiencias desarrolladas para funcionar a estas altas resoluciones. Hace unos días Atomix tuvo la oportunidad de asistir a un showcase especial en San Francisco, California, evento en el que probamos por una buena cantidad de horas esta nueva máquina a la que han llamado “monstruo” por sus grandes capacidades técnicas.
LEER +Creer en lo que las empresas nos venden en grandes eventos cada vez es más complicado, sobre todo si hablamos de proyectos de estudios supuestamente independientes, pues en más de una ocasión se nos ha dicho que estamos frente a la siguiente gran revolución del medio y al final, el título en cuestión se queda corto en todo sentido o simplemente nunca ve la luz del día. En E3 de 2014 Xbox salió a presentar un juego llamado Cuphead, el cual, nos enamoró a todos a primera vista gracias a sus gráficos sin igual que nos recordaban a las caricaturas de los años treinta que hicieron tanta historia. Pasaban los meses, después los años y seguíamos sin saber gran cosa de esta propuesta de los hermanos Moldenhauer, más allá de un par de demos que no hicieron más que levantar dudas hasta que por fin, éste recibió fecha oficial de estreno.
LEER +Hace unos días asistimos al showcase especial del Xbox One X en San Francisco, California, en donde por supuesto, tuvimos la oportunidad de jugar Forza Motorsport 7 en esta consola. A continuación te presentamos algo del gameplay que pudimos capturar allá.
LEER +Los simuladores de manejo siempre han sido punta de lanza para probar nuevas tecnologías. Por distintas razones, sus conceptos son ideales para que los desarrolladores echen mano de sofisticadas técnicas de creación que no se habían probado antes. En este 2017 la historia se repetirá, pues por un lado tendremos a Gran Turismo Sport intentando demostrar el verdadero poder del PlayStation 4 Pro y por el otro, Forza Motorsport 7 tendrá la importante encomienda de hacer que el Xbox One X luzca toda esa capacidad que Microsoft tanto nos ha presumido. Hace unos días, Atomix tuvo la oportunidad de pasar un muy buen rato con el juego antes mencionado en un evento especial celebrado en San Francisco, California, y a continuación te contamos qué impresiones nos dejó y si es que creemos que éste será el verdadero salto a la era del 4K y HDR.
LEER +Muchos amamos los videojuegos por la habilidad que tienen para transportarnos a mundos que de otra manera sería imposible conocer. Lo mejor de este medio es que a diferencia de cosas como el cine o la literatura, nos hace participes directos y no sólo meros espectadores de una historia o situación, permitiendo que nuestras acciones afecten de manera sustancial al entorno que nos rodea. Muchas veces el tipo de contexto en el que se nos pone es lo menos importante, pues a pesar de lo impresionante que es visitar un universo de fantasía o ciencia ficción, también existe magia en vivir experiencias realistas dentro de un entorno virtual. Project CARS 2 busca justamente esto último a través de refinar lo conseguido por su antecesor, presentando el discurso de que como simulador de manejo, está listo para competir con los más grandes de la industria.
LEER +Recientemente tuvimos la oportunidad de jugar por varias horas Mass Effect Andromeda, nuevo RPG desarrollado por BioWare y publicado por EA que por supuesto, ha levanto una enorme expectativa por lo que representa. A continuación te platicamos en este video cuáles son nuestras reacciones tras haber probado uno de los títulos más esperados de este 2017.
LEER +El mercado de los videojuegos y en general la industria, se encuentra más fragmentada que nunca, pues gracias a la apertura que ha tenido el medio en los últimos años, la forma de hacer estas obras interactivas va desde cosas muy rudimentarias hasta súper producciones de millones de dólares. Debido a lo anterior, lanzar juegos de grandes dimensiones cada vez representa más riesgo para las compañías, pues sus nichos se han venido reduciendo considerablemente. A pesar de lo anterior, aún tenemos a estudios como BioWare y a publishers como EA, que creen que con grandes presupuestos bien aprovechados, se pueden alcanzar grandes cosas y según lo que jugamos de él, Mass Effect Andromeda es justamente prueba de esta manera de pensar.
LEER +Los videojuegos tienen el gran poder de transportarnos a mundos imposibles y de hacernos sentir toda clase de cosas que otros medios de entretenimiento no pueden. La idea de explorar un lugar en el que nadie ha estado nunca antes es una verdadera locura, sobre todo para los que soñamos con algún día poder salir del planeta que nos vio nacer como especie. Mass Effect Andromeda es un juego que justamente nos contará una historia de pioneros que deciden viajar por más de seis siglos en busca de un nuevo hogar para la humanidad, por lo que buscará justamente eso, hacernos sentir como las primeras personas en pisar mundos hostiles llenos de cosas desconocidas.
LEER +Cuando cierto medio de entretenimiento te atrapa por completo, lo más natural es comenzar a investigar de él tanto como podamos, asunto que por supuesto, nos lleva a conocer quiénes están detrás de las obras que más hemos disfrutado. Por fortuna, los videojuegos han salido de esa etapa obscura en la que documentar quiénes eran sus autores había sido un verdadero infierno y ahora, ya sabemos con exactitud qué estudio y qué desarrolladores están detrás de tal o cual título. Gracias a lo anterior, con el simple hecho de ver cierto logo en la portada de un juego, podemos estar casi seguros de que éste tendrá calidad. La idea de que Platinum Games en conjunto con Square Enix estaban a cargo de NieR: Automata fue razón suficiente para que algunos de nosotros nos emocionáramos y según parece, todo esto está muy bien justificado.
LEER +A pesar de que Halo 5: Guardians le quedó a deber a algunos, la verdad es que la relevancia de esta franquicia multimedia sigue siendo sumamente considerable por donde se le mire, y cada vez que un nuevo título de este universo está cerca de ser lanzado, la industria se detiene para ver qué es lo que nos va a proponer. Hace unos meses en un movimiento bastante interesante y hasta con toques de polémica, Microsoft anunció que 343 Industries se encontraba colaborando con Creative Assembly para brindarle una secuela a Halo Wars, sensacional RTS diseñado para funcionar con un control de Xbox 360 que en la generación pasada no recibió la atención que se merecía. Recientemente, Atomix tuvo la oportunidad de probar de primera mano parte de la campaña de lo que será Halo Wars 2 para Xbox One y Windows 10, y te podemos decir que la cosa pinta bastante bien.
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