La semana pasada, Atomix tuvo la oportunidad de estar presente en el Halo Wars 2 Preview Event que se llevó a cabo en la ciudad de San Francisco, California, en donde además de poder probar por un muy buen rato el nuevo juego de Microsoft, tuvimos la oportunidad de charlar con una de las mentes detrás de todo este proyecto. David Nicholson, productor ejecutivo de Creative Assembly, nos contó sobre la situación de los RTS actualmente, además de que compartió parte de la filosofía que su estudio práctica para poder crear juegos como el que están a punto de lanzar.
LEER +Los desarrolladores más serios de esta industria se encuentran viviendo momentos verdaderamente complicados, pues el mercado ha sufrido cambios sumamente fuertes si de gustos hablamos. Ahora, podríamos decir que las masas buscan videojuegos que presenten experiencias simplificadas que sean sencillas de abordar desde un principio, asunto que muchas veces limita el potencial creativo de cualquier juego que busque profundizar en cosas como mecánicas de juego. Hace unos días, Atomix tuvo la oportunidad de probar por un buen rato la modalidad multiplayer de Halo Wars 2, nuevo RTS de esta amada serie que nos llegará dentro de cuatro semanas más al Xbox One y Windows 10.
LEER +Los videojuegos pueden seguir siendo considerados como una industria bastante joven y hasta inmadura por diferentes razones, no obstante, también existen indicios verdaderamente claros de avances positivos que benefician absolutamente a todos los que los consumen. Uno de estos pasos hacia adelante es la gran variedad de opciones de calidad con las que contamos actualmente. Sid Meier’s Civilization VI representa todo lo anterior, pues a pesar de ser un juego increíblemente complejo que demandará muchas horas de tu tiempo, se siente como algo que absolutamente todo el mundo podría disfrutar sin importar la experiencia que tenga con el medio.
LEER +Dominar por completo a un género es una cosa que no se da de manera tan simple dentro de esta industria tan competida, mucho menos si hablamos de los famosos títulos de deportes. Desde hace ya varios años, Visual Concepts de la mando con 2K Games, nos han demostrado quiénes son los verdaderos reyes de cómo es que una disciplina profesional como el basquetbol debe de ser representada como videojuego. En unos días más estaremos recibiendo NBA 2K17, el cual, mantiene a la serie en el nivel tan asombroso de calidad que ha presumido durante todo este tiempo.
LEER +Una de las más grandes polémicas que siempre han rodeado a los videojuegos tiene que ver con la forma en la que expresan violencia. Conforme el medio se ha ido sofisticando, los momentos crudos no aptos para menores, se han encrudecido de una manera bastante considerable. En mi opinión, toda obra que busca expresar y representar algo, debe de intentar hacerlo de la manera más pura y tangible posible, esto sin importar el tema que esté tratando. Precisamente, Mafia III hace lo anterior de una manera que pocas veces vemos, presentando de una manera brutal una historia de crimen que simplemente no podría pintar mejor.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de los géneros insignia de este medio que tanto amamos siempre ha sido el racing, con todo y que desde hace ya un buen tiempo, ha ido perdiendo bastante terreno en un mercado competido muchas veces de maneras bastante polémicas que comienzan a hacer estragos en diferentes frentes. A pesar de lo complicada que es la situación por las razones que te acabo de exponer, Microsoft Studios sigue apoyando a Playground Games, desarrollador inglés que está cerca de lanzar Forza Horizon 3.
LEER +Las razones por las que alguien consume un videojuego pueden ser verdaderamente variadas, desde algo tan efímero como matar un poco el tiempo, hasta tener la intención de adentrarte en un mundo imposible para vivir otra vida. Evidentemente, las experiencias que apuntan al segundo punto antes mencionado, normalmente terminan siendo las más valiosas y creo que desde su concepción, Forza Horizon ha buscado que el género del racing sea tan profundo como cualquier otro.
LEER +Enfrentamientos épicos, historias delirantes, duelos mano a mano que levantan a las multitudes de sus asientos. Los videojuegos de deportes tienen la obligación de retratar situaciones que en la vida real pueden llegar a ser épicas para los seguidores de una disciplina. Por ello, al hablar de aquellos títulos que llevan a las consolas la lucha libre norteamericana, debemos decir que también existe el deber de que dichos enfrentamientos pueden simular una disciplina dedicada a contar historias a través de movimientos y proezas deportivas. Es justamente ese el principal reto de un juego como WWE 2K17, el próximo juego de una serie que lleva ya algunos años en manos de 2K Games.
LEER +La industria se encuentra en un punto en el que hacer súper producciones que sólo apunten a un nicho resulta impensable, por lo que algunas franquicias están haciendo toda clase de esfuerzos para abrirse a un público mucho más amplio y a la vez, no perder de vista a sus fanáticos más apasionados. Por su misma naturaleza, la Fórmula 1 es un deporte elitista que no todo el mundo consume, no obstante, F1 2016 es un videojuego que claramente tiene la intención de acercar a más personas al mundo del deporte motor.
LEER +El mundo de Azeroth está siendo amenazado por las fuerzas demoníacas encabezadas por el titán caído Sargeras y su súbdito Gul’Dan, y es por ello que debemos levantarnos en armas, buscar artefactos de gran poder y unirnos para derrotar a este masivo ejercito de demonios que busca dominio y destrucción.
LEER +Cinco años han pasado desde que Deus Ex: Human Revolution tomara por sorpresa a toda la industria, pues prácticamente de la nada, vino a refrescar a un género que en ese entonces, se comenzaba a sentir como algo completamente vacío que había perdido su propósito. El reto de mejorar algo con tan buenos resultados artísticos como lo fue dicho juego es una tarea verdaderamente complicada para todo el equipo de Eidos Montreal y en general de Square Enix, sin embargo, parece que con Deus Ex: Mankind Divided la misión se está cumpliendo.
LEER +Lanzar un juego AAA en pleno 2016 es una apuesta cada vez más arriesgada, pues cosas como los extremadamente elevados costos de producción y cambios tan fuertes que ha tenido el mercado últimamente, generan escenarios no tan favorables para este tipo de productos. Gracias a esto, varios estudios y publishers han tenido que hacer fuertes ajustes a sus políticas, los cuales, los han llevado a caer en prácticas bastante cuestionables como por ejemplo, entregar experiencias que sienten cortas de contenido. Caminando en una dirección distinta a la de la tendencia actual, Deus Ex Mankind Divided viene acompañado de Breach, modalidad que bien podría ser comercializada como un título aparte.
LEER +Diversificar productos es uno de los retos más complicados a los que cualquier empresa se puede enfrentar sin importar cuál sea su ramo. Dicho asunto se agudiza aún más cuando hablamos de una marca que se dedica a crear obras creativas que dependen de muchos factores y variantes para poder funcionar. Hace un par de años Square Enix nos presentó una muy interesante propuesta móvil con lo que fue Hitman Go, y este mismo año estaremos viendo esa idea expandirse hacia nuevos horizontes en Deus Ex Go.
LEER +Al igual que pasa en prácticamente todas las industrias del entretenimiento, las secuelas suelen ser criticadas de maneras bastante duras, pues los autores se encuentran en la encrucijada de decidir entre mantenerse fieles a lo que sus fanáticos amaron de la entrega anterior y a la vez, buscar llegar a un público mucho más amplio, pues nos guste o no, el tema comercial es de suma importancia. Deus Ex: Human Revolution fue uno de esos títulos de la pasada generación que fue muy bien recibido por la crítica pero que por diferentes razones, nunca consiguió tener el éxito en ventas que seguramente a Square Enix le hubiera gustado. En poco más de un mes nos estará llegando Deus Ex: Mankind Divided, el cual, precisamente se encuentra en una situación de este tipo.
LEER +A lo largo de su más que extensa y por supuesto, muy interesante historia, Blizzard siempre se ha caracterizado por ser un publisher que normalmente, enfoca todos sus esfuerzos en el desarrollo de juegos para PC, al menos en los últimos años. Después de que el extraño experimento de llevar Diablo III al mundo de las consolas trajera sobresalientes resultados en todos los ámbitos, los padres de Warcraft y Starcraft volverán a probar suerte en este mercado con una franquicia completamente nueva. Overwatch es un título que emana toda la esencia de un producto que se debe disfrutar en una computadora, no obstante, por su propia naturaleza, el proceso de llevarlo a las máquinas dedicadas al gaming, parece que ha sido casi perfecto por donde se le vea.
LEER +A pesar de seguir siendo un medio joven, los videojuegos se han visto marcados por un montón de mentes brillantes a lo largo de su historia. Sin lugar a dudas, una de las compañías a las que más se les debe por sus grandes aportaciones es id Software, la cual, ha pasado por muchos cambios después de que John Carmack y John Romero la fundaran a inicios de los años noventa. Ahora como parte de Bethesda, publisher que ha hecho más que bien las cosas en los últimos años, DOOM está a punto de regresar con un juego que al menos con su Beta Cerrada, nos ha dejado un muy grato sabor de boca.
LEER +Hace unos días tuve la oportunidad de jugar de nuevo Dark Souls III, a poco más de un mes de su lanzamiento. Aunque es mi tercer encuentro con el juego desde su anuncio en E3 del 2015, descubrí cosas nuevas que hicieron de mi experiencia única y diferente; para empezar porque jugué un demo más completo por primera vez en PlayStation 4 sin fallos técnicos ni caídas en framerate, además de que pude verlo completamente localizado a español y lo mejor, comenzar la aventura desde el principio.
LEER +Originalmente anunciado para Nintendo 3DS el año pasado, Final Fantasy Explorers ya ha gozado de alta popularidad desde su lanzamiento en Japón en diciembre de 2014. Es hora de Occidente lo disfrute el próximo 26 de enero, por lo pronto, tuve la oportunidad de probarlo durante #SquareEnixEXP, y aquí están mis impresiones.
LEER +Uno de los proyectos más prometedores y ambiciosos de 2K es Mafia III, título que nos llevará a Nueva Orleans de 1968 para vivir en un mundo abierto una historia dinámica de lucha entre mafiosos. Ya tuvimos la oportunidad de ver el juego de cerca en un Showcase de 2K en sus oficinas de Novato, California, aquí les platicamos nuestras impresiones y muchas cosas que supimos después de platicar con sus desarrolladores.
LEER +Por primera vez tendremos un título Hatsune Miku para 3DS en Occidente. Hatsune Miku: Project Mirai DX es en realidad el segundo juego de una serie de spin-offs que comenzó en 2012 con Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai, y que se caracteriza por mostrar a nuestros vocaloid favoritos en formato Nendoroid para satisfacer a todos los chibi-lovers en el mundo.
LEER +En un podcast anterior ya había hablado de las novedades del título, mismo que se siente ‘Bloodbornizado’ y mucho más impactante visualmente. Es la primera vez que la serie incursiona exclusivamente a consolas de nueva generación, y es por ello que el estudio aprovecha la potencia de ambas consolas para llevar a Dark Souls al siguiente nivel de gráficos.
LEER +A un año del lanzamiento del juego original, un equipo más joven, fresco y entusiasta de Firaxis Games busca trascender en el género de los juegos de estrategia con la primera expansión.
LEER +Gearbox Software es un estudio que siempre se ha sabido adaptar a las necesidades de la audiencia, buscando cambiar paradigmas audazmente y sin miedo a combinar géneros de videojuegos que a simple vista podrían parecer completamente opuestos.
LEER +Para cerrar con broche de oro una semana emocionante en la que tuvimos el último de los tres streams que nos mostraron las novedades más sobresalientes de House of Wolves, Bungie nos presenta un preview que resume de manera muy adecuada lo que nos espera en esta segunda expansión de su juego que llegará el próximo 19 de mayo.
LEER +¡Es un excelente año para ser fan de Star Wars! Les escribo esta bonita frase desde Anaheim, California donde se está celebrando en estos momentos el Star Wars Celebration o lo mismo que es juntar a los fans más dedicados del mundo en un lugar y decirles que no hay problema en andar dándose madrazos con lightsabers. Pero más allá de los pilotos rebeldes haciendo ruido de navecitas mientras corren o de los Darth Vaders de todos los tamaños y colores, se respira un aire de felicidad y emoción. Y es que ayer se presentó el segundo teaser de Star Wars: The Force Awakens y con ello la galaxia está en las buenas manos de J. J. Abrams, así que el público está contento de que así sea.
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