Parecen años los pocos meses que pasan entre episodios de Tales From The Borderlands, después de un episodio 3 que nos dejó en un tremendo cliffhanger, las expectativas para el episodio 4, Escape Plan Bravo, eran altas y quizás nos quedó un poco a deber.
LEER +Por lo visto Adam Sandler puede estar tranquilo, ya que Pixels no será la única película de videojuegos que será fuertemente criticada y cuestionada de este año. Este fin de semana ha sido estrenada alrededor de las salas del mundo la nueva cinta del agente 47, Hitman: Agent 47. Aunque algunos fans mostraban tener esperanzas porque ésta no fuese un bodrio total, al parecer los medios no han encontrado en ella algo que la haga pasar como algo pasable, en el mejor de los casos.
LEER +Recuerdo bien el olor que tenía la casa de mi buen amigo Adolfo, gracias a que ahí pasaba tardes enteras jugando RC Pro-Am de NES, el primer juego de RARE que jugué en mi vida, en ese momento ignoraba las maravillas que lo hermanos Stamper habían logrado durante sus días de Ultimate Play the Game en el ZX Sinclair pero no pasó mucho tiempo para que RARE se convirtiera en uno de mis publishers favoritos.
LEER +El fin de semana pasado, el mundo del cine se vio impactado de nueva cuenta por una muy mala película basada en el mundo de los videojuegos. A pesar de haber sido destrozada por la crítica internacional, Pixels fue todo un éxito en taquillas durante sus primeros días de exhibición. Dejando de lado lo anterior, te podemos decir que la más reciente obra en la que Adam Sandler participa, llevó el termino de “malo” a un nuevo nivel, siendo uno de los bodrios más grandes que nos ha tocado ver.
LEER +Lost Dimension es un juego desarrollado por LANCARSE, estudio japonés con experiencia en títulos de la talla de Etrian Odyssey I y II y Shin Megami Tensei: Strange Journey para Nintendo DS. El juego es publicado en Japón por FuRyu y en América es distribuido por ATLUS USA.
LEER +De inicio les digo que si no han jugado los capítulos anteriores, es muy probable que leyendo la reseña del capítulo 3 se les arruine la mitad del juego, quedan avisados. En caso de haberlos jugado, no hay spoilers de este episodio en el siguiente texto.
LEER +Definitivamente los mejores juegos de Kirby son aquellos que utilizan al turbo-cute y redondo personaje como un lienzo (rosa) de nuevas ideas que se separan un poco de sus entregas tradicionales como Kirby’s Adventure, pasando de Kirby’s Pinball land a Kirby’s Dream Course y, por supuesto, de Kirby: Canvas Course a Kirby and the Rainbow Course, estos spin-offs han sido por mucho las mejores experiencias que Kirby tiene para ofrecer (a excepción de Epic Yarn).
LEER +Posiblemente una de las mayores quejas de los títulos en dispositivos móviles es la incapacidad de los controles touch para proporcionar una agradable experiencia de juego y esto hace que disfrutar algunos géneros sea un verdadero infierno o sea casi imposible. ¿Pero qué pasa cuando se lograr crear el perfecto esquema de controles para un móvil? Este es el caso de Bean’s Dreams la secuela de Bean’s Quest, posiblemente, el mejor juego de plataformas para este tipo de dispositivos.
LEER +Papers, Please es una simulación de un sistema autoritario, opresivo y terrible, pero que una vez que lo entendemos, descubrimos un videojuego irónicamente divertido. Bienvenido a esta reseña indie.
LEER +¿Alguna vez has jugado un juego de Persona? Si la respuesta es sí, es probable que hayas brincado de gusto y comenzado a “Tararear” alguna canción de esta emblemática serie de Atlus; cuando te enteraste de que Persona llega por primera vez a la consola portátil de Nintendo.
LEER +Después de que la crítica no se expresara bien de lo que fue Watch Dogs, Ubisoft comenzó con una clase de prácticas que pocos pueden aplaudir, pues en un intento por blindar a sus juegos de las malas reseñas, se ha optado por no distribuir copias a la prensa antes de las fechas oficiales de lanzamiento. Al igual que pasó con los dos últimos Assassin’s Creed, la empresa francesa ha decidido hacer lo mismo con The Crew, dando una explicación poco satisfactoria en todo sentido del porqué no entregar a tiempo.
LEER +Es hora de volver al sotano en The Binding of Isaac: Rebirth, la remasterización del excelente juego de Flash, The Binding of Isaac, creado por el mismísimo Edmund McMillen autor del inolvidable Super Meat Boy. Esta nueva entrega tiene todo lo que vimos en la versión de flash de The Binding of Isaac, la expansión The Wrath of the Lamb y mucho, mucho más contenido nuevo.
LEER +El próximo 28 de octubre, Sunset Overdrive, juego exclusivo de Xbox One, estará tocando el mercado, por lo que algunos medios ya tuvieron acceso a la versión final del colorido juego para ser reseñado, mismo que manda un claro mensaje a todo aquel que está a punto de publicar una crítica sobre el trabajo desarrollado por Insomniac Games.
LEER +David Dague, community manager de Bungie, habló sobre las críticas que ha recibido Destiny por parte de la prensa especializada, mismas que probablemente, fueron un poco más bajas de lo esperado.
LEER +Independientemente si estamos o no de acuerdo con los números de calificación en las reseñas de los videojuegos, éstos impactan también en el dinero que reciben los desarrolladores por sus creaciones. De seguir en pie un antiguo contrato de Bungie con Activision, los creadores de Destiny podrían verse privados de un bono por dos millones y medio de dólares que iban a recibir si el juego recibía calificaciones altas.
LEER +PS4 llega el día de mañana a Norteamérica y la prensa de algunos países ha comenzado a dar sus calificaciones a los títulos exclusivos del PlayStation 4. Entre sus juegos de lanzamiento, al que mejor le ha ido es a Resogun, título independiente descargable de Housemarque Studios. Killzone: Shadow Fall ha tenido una buena recepción pero no tanto como otros juegos triple A de PlayStation. Por su lado, Knack no ha tenido una muy buena recepción y Yoshida se siente un poco decepcionado por esta recepción de los críticos.
LEER +Indudablemente Codemasters es un fuerte competidor en el nicho de los juegos de carreras, y ahora con Grid 2, demuestra por qué hay que estar atentos de lo que hagan en un futuro. Cada elemento de este título nos reta a que vayamos al limite, a que bajemos esa décima de segundo en la siguiente vuelta.
LEER +Judgment es un buen juego, pero no es el mejor de la serie. Es una pena, pero es la verdad.
LEER +Las calificaciones ya no significan nada: menos de 9 significa que el juego es una "basura" para muchos. El problema es que 5 es equivalente a un juego promedio, pero el ambiente ya está tan viciado que una reseña de un título regular que recibe 5 o incluso 6 se llena de gente enfurecida por la baja calificación. ¿Qué hacer? ¿Cuál es la solución? Y, lo más importante de todo, ¿en realidad les sirve para algo un número en una reseña de videojuegos? Queremos saber su opinión. ¿Son de los que leen la reseña o se van directo a la calificación?
LEER +He jugado muchos juegos. De todos ellos hay joyas escondidas que voy a atesorar toda la vida. Son piezas únicas cuyas mecánicas, arte y narrativa, se quedarán en mi memoria. Realms of Ancient War, sin embargo, forma parte de la enorme ola de títulos que, aunque son ligeramente divertidos, no marcan un hito en la historia de los videojuegos.
LEER +Aplaudo a Capcom por apostar a la experiencia y talento de su equipo al brindarles la oportunidad de crear una nueva propiedad intelectual. Sobre todo si tomamos en cuenta la industria y lo complicado que es arriesgarse a lanzar títulos nuevos en un medio tan saturado en donde unos pocos son los que reinan todo. La compañía japonesa tuvo la iniciativa de crear un título Beat 'em Up, cinemático y artístico que, si bien no logra la perfección, cumple con la función de darnos un mensaje: no todo tiene que ser igual y la industria japonesa poco a poco está recuperando terreno. Ésta es la reseña de Asura’s Wrath.
LEER +Antes que nada una disculpa, sabemos que este juego salió ya hace un rato y esta reseña les está llegando algo tarde. Esto se debió a que SOCOM 4 se trata de un título exclusivo de la consola de Sony, el Playstation 3, con un gran componente en línea y como todos ustedes saben las condiciones de Playstation Network a últimas fechas no fueron las más favorables para prestarle a este juego la atención merecida. Afortunadamente Playstation se recupera poco a poco y cada vez más de sus servicios se reestablecen; ya tuvimos tiempo de jugar como se debe y aquí está la reseña.
LEER +Drop a nice save.
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