El hecho de que Xbox One no sea una consola exclusivamente centrada en videojuegos no es un capricho de Microsoft, ya que sus usuarios pasan cada vez más tiempo usando la consola (de acuerdo a su estudio en Estados Unidos, hasta cinco horas al día) debido a que les permite acceder a otros servicios de entretenimiento como la televisión y redes sociales. El día de hoy fue anunciado el el blog oficial de Xbox parte de lo que conoceremos en la presentación oficial durante E3, en lo concerniente a las nuevas aplicaciones que llegarán a la consola en un futuro próximo, que aún no tiene fechas específicas.
LEER +Sony anunció los planes para su conferencia en E3 2014, anunciando la fecha y hora del evento. En dicha presentación se harán los anuncios más importantes del año referentes a las consolas PlayStation, por lo que esperen muchos anuncios relacionados con PS4, PS3, PS Vita y las nuevas plataformas como Project Morpheus.
LEER +Además de anunciar sus resultados financieros del año fiscal que acaba de terminar el 31 de marzo de 2014, Nintendo actualizó su página de internet con los juegos más vendidos de cuatro de sus consolas Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS y Wii U. Aquí se los presentamos:
LEER +Esta semana, Microsoft registró dos dominios para sitios de internet: www.xboxab.com y www.xboxab.net. Por el momento se desconoce a qué podría referirse el nombre XboxAB, pero podría ser algo que se revele en la próxima edición de E3 durante el mes de junio.
LEER +A nivel mundial, los juegos para PC generan más ganancias que todos los de las diferentes consolas, reveló la firma de analistas DFC Intelligence, quienes opinan que para el 2014 los juegos para PC generarán más de 25 mil millones de dólares. "Dentro del grupo de los core gamers, hay una gran cantidad de ellos que juegan también en la PC. La diferencia es que las consolas ahora son un artículo de lujo y las PC son una necesidad, razón por la cuál tienen una mayor audiencia."
LEER +Los reportes de NPD dieron a conocer los juegos que más se vendieron en los Estados Unidos durante el mes de marzo. En los primeros lugares se encuentra un par de títulos que pertenecen a consolas de nueva generación. Aquí les presentamos la lista.
LEER +Ayer Sony anunciaba que las ventas de PS4 ya habían superado los 7 millones de unidades alrededor del mundo, y como era de esperarse, Microsoft también ofreció sus cifras el día de hoy. Los reportes de NPD señalan que Microsoft ya ha distribuido en las tiendas más de 5 millones consolas Xbox One, lo que significa que la consola tiene un impacto de más de un 60% en sus ventas si se comparan con el inicio de Xbox 360.
LEER +De acuerdo al reporte de NPD del mes de febrero, se gastaron en videojuegos un total de $887 millones de dólares en los Estados Unidos, un 9% más que el año pasado. Las ventas de hardware también incrementaron lográndose un total de $347 millones de dólares, lo que significa un crecimiento del 42% con respecto a los $244 millones del año pasado. El software, sin embargo, tuvo un descenso del 9%, lográndose vender un total de $318 millones de dólares, aunque debemos considerar que estos reportes no contemplan las ventas digitales que cada vez adquieren una mayor importancia.
LEER +Los que han explorado las islas de Myst, caminado por las paredes en Prince of Persia o hayan sido atrapados por los chicos malos en Where in the World is Carmen Sandiego? reconocerán el sello de Brøderbund Software, Inc., empresa donó a The Strong una colección de 1500 juegos y documentos corporativos que hablan tanto de la historia de la compañía como del desarrollo de la industria de juegos para computadora entre los años 1980 y 1990. El material será cuidado por el International Center for the History of Electronic Games (ICHEG) y los investigadores podrán tener acceso a éste.
LEER +Cuando Nintendo habló de que sus expectativas con Wii U se quedaron cortas y que cambiarían sus estrategias hubo quien llegó a pensar que quizá sería un buen movimiento el poner sus juegos en otras plataformas, como los dispositivos móviles. El productor kensuke Tanabe expresó su opinión sobre este tema.
LEER +Sony comentó que lleva más de 6 millones de consolas vendidas y que 370 mil consolas vendidas en el país del sol naciente desde su lanzamiento en febrero 22. Añadió que las ventas de software ya superaron los 13.7 millones (ventas físicas y digitales) con los más de 30 títulos que tiene disponibles, por ejemplo, Killzone: Shadow Fall ha vendido más de 2.1 millones. Sony dijo que más de la mitad de los usuarios también están suscritos a la PS Plus y que la PlayStation App ha sido instalada ya en 3.6 millones de dispositivos móviles. Además, 100 millones de imágenes y videos se han compartido yque ya hubo más de 3.6 millones de transmisiones a través de Twitch y Ustream.
LEER +En estos momentos ya es 22 de febrero en Japón, día en el que se ha lanzado oficialmente PS4 en dicha región.Los japoneses celebran la llegada de la nueva consola de Sony con ventas nocturnas en muchas tiendas y eventos especiales, aquí les presentamos el tráiler de lanzamiento de la consola en dicho país.
LEER +Conforme a las últimas estadísticas de NPD Group, el PlayStation 4 duplicó las ventas del Xbox One en el mes de enero en los Estados Unidos de Norteamérica: "La demanda del PS4 permanece increíblemente fuerte . Permanecemos como el número uno en ventas de la siguiente generación de consolas." Esto también se reflejó en las ventas de software pues, por ejemplo, Tomb Raider Definitive Edition vendió el casi el doble en su versión de PS4 que para Xbox One, y esta estadística se repitió en el Reino Unido.
LEER +El mayor error de los adultos es llegar a la tienda y decir cosas tan vagas como: quiero un juego para Xbox, quiero el nuevo Mario, estoy buscando uno para mi niño de ocho años, quiero uno barato; sí, es tan vago como pararte en la librería y pedir lo último que les llegó. No es lo más conveniente comprar la versión para niños de una gran novela, obligarlos a leer el Quijote a los 10, ni tampoco esperar que elijan los que a nosotros nos gustan por la historia, mecánicas y personajes. El niño es muy listo y podemos animarlo, sin embargo, no tiene ni la experiencia ni los antecedentes que nosotros sí. ¿Entonces cómo elegir uno para ellos?
LEER +Previsto para su lanzamiento el próximo mes de mayo en Japón, uno de los juegos más esperados en la consola casera de Nintendo es Mario Kart 8. Presentando nuevas e interesantes mecánicas, este título es una de las apuestas más fuertes del año para Wii U y traerá de nuevo la competencia, velocidad y diversión a los fans de Nintendo.
LEER +Esta tarde durante una conferencia que ofreció Nintendo se aclaró un poco todo este asunto que se venía rumorando respecto a sus estrategias que implican el uso de dispositivos móviles para promover su software y su hardware. Se aclaró que Nintendo no va a publicar sus juegos en otras plataformas distintas a su hardware, aunque Iwata señaló que se podría licenciar los derechos de algunos de sus personajes a algunos socios, estrategia que seguro la empresa tomará con mucha cautela.
LEER +Durante la tarde de hoy miércoles 29 de enero en México, que fue la mañana de jueves en Japón, se llevó a cabo la junta financiera en que la directiva de Nintendo explicó sus estrategias ante la situación adversa que enfrentan. Satoru Iwata, actual presidente de Nintendo, dio una conferencia de prensa, para dar paso a una sesión de preguntas y respuestas. Aquí les damos toda la información al momento:
LEER +De acuerdo con un reporte del analista David Gibson, quien se encuentra en estos momentos en una conferencia que Nintendo ofrece a inversionistas en Japón, se señaló que Mario Kart 8 llegará a Wii U el próximo mes de mayo y que aprovechará las características del Gamepad a su favor. Según señala Gibson, Nintendo espera que sea cómodo para los usuarios acceder a Mario Kart 8 rápidamente desde el gamepad sin necesidad de la TV.
LEER +Nintendo publicó los resultados de su tercer cuarto fiscal del periodo 2013-2014. Con un 30 % menos respecto al año pasado y una ganancia de 10,195 million yen ($99 millones de dólares), dijo que sus resultados se debieron a la temporada: pérdidas operativas por $15.3 milones de dólares y una baja por las ventas no alcanzadas del Wii U. Pese a esto, sus ganancias alcanzaron $4.8 mil millones de la venta de software y del 3DS. Para mejorar la situación de la compañía, los inversionistas decidieron que absorberán el 8 % de las deudas de la gran N.
LEER +Los dispositivos sin licencia diseñados para eludir las medidas antipiratería podrían llegar a ser legales, tal como la Corte de Justicia de la Unión Europea comentó el día de hoy tras ser cuestionada sobre las medidas legales que Nintendo está solicitando a la Corte del Distrito de Milán pues hay una disputa entre Nintendo y PC Box, un vendedor de chips para las consolas de la gran N, así como de juegos piratas.
LEER +De acuerdo con cifras del grupo de investigación de mercado NPD, Xbox One fue la consola que lideró el mercado de las ventas el pasado mes de diciembre de 2013 en los Estados Unidos con 908,000 unidades vendidas. El Xbox 360 también registró buenas ventas en dicho país con más de 643,000 unidades vendidas en el mismo mes; lo anterior significa que si se suman las ventas de las consolas de Microsoft, abarcaron un 46% del mercado de hardware de videojuegos para los Estados Unidos.
LEER +Media Create reportó que esta semana, Kirby se incorporó a la lista de los juegos más vendidos con Triple Deluxe en Japón, de hecho, ocupó el primer puesto, seguido de Puzzle & Dragons Z. Pokémon X/Y fueron desplazados al tercer puesto. Los títulos de Nintendo están en los primeros cinco lugares de la tabla junto con The Legend of Zelda: A Link Between Worlds y Monster Hunter 4. Por otra parte, detrás de las consolas portátiles, se ubica el PS3 y luego el Wii U, que vendió ahora sólo 14 mil unidades, poco menos que la consola de Sony.
LEER +Si bien es cierto que Microsoft está invirtiendo en los servicios de nubes y servidores, seguirá necesitando una poderosa RAM, una GPU, tarjetas de gráficos y demás componentes pues no dejará de formar parte de las opciones de consolas en el mercado, tal como aseguró Phil Spencer, vía Twitter, al ser cuestionado sobre si XBox One sería la última consola de juego tradicional de Microsoft: "No creo. Considero que las computadoras locales serán importantes por un largo tiempo."
LEER +Mientras Sony y Microsoft celebran las buenas ventas en el lanzamiento de sus consolas de nueva generación en occidente, Nintendo sigue a la cabeza de las listas de ventas en Japón; después de que en la temporada navideña el nuevo juego portátil de The Legend of Zelda se colocara en el primer lugar de ventas, sigue con su buena recepción en el mercado nipón, además de que Pokémon X/Y se coloca de nuevo en la primera posición de la lista de esta semana. Además de lo anterior, sobresalen las ventas de Wii U en una nada despreciable tercera posición sólo por debajo de las portátiles. Los invitamos a conocer todos los detalles de las ventas semanales en Japón durante la semana pasada.
LEER +Mientras que en Norteamérica y Europa las ventas de la temporada navideña estuvieron dominadas por Sony y Microsoft con sus nuevas consolas, en Japón, Nintendo dominó el mercado por las ventas tanto de software como de hardware de su portátil y su consola casera. Fuera de las ventas de software para las consolas de Nintendo en Japón durante la semana del 23 al 29 de diciembre de 2013, el único título que se coló a la lista de lo más vendido fue Final Fantasy X/X-2 HD Remaster en sus versiones para PS3 y PS Vita.
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