Tuvimos un vistazo bastante extenso a Ghost of Tsushima durante el State of Play del mes pasado, pero si te quedaste con ganas de ver más, entonces seguramente te alegrará saber que PlayStation ha lanzado varios videos que muestran nuevo gameplay de este anticipado título.
LEER +Desde que Sucker Punch nos dio nuestro primer vistazo hacia su nueva IP, Ghost of Tsushima, pudimos deducir que se trataba de un título bastante violento. Ahora, la ESRB ya le ha dado una clasificación oficial y nos deja ver que esta experiencia samurái probablemente será mucho más brutal de que lo pensábamos.
LEER +Nos encontramos a menos de un mes del lanzamiento de Ghost of Tsushima, la carta fuerte de PlayStation 4 para julio. Para emocionar y preparar aún más a los jugadores antes de que este título llegue a nuestras manos, Chris Zimmerman, co-fundador de Sukcer Punch, ha detallado cuáles son los tres puntos importantes en el combate de Ghost of Tsushima.
LEER +El gran lanzamiento para PlayStation 4 del próximo mes, Ghost of Tsushima, por fin ha entrado en la fase Gold. De esta forma, el nuevo trabajo de Sucker Punch comenzará su producción, para que el juego llegue a tus manos el próximo 17 de julio.
LEER +Tras haber mostrado el extenso gameplay de Ghost of Tsushima la semana pasada, los jugadores se preguntaron exactamente qué tan difícil sería este juego. En recientes entrevistas, Sucker Punch ha mencionado que el combate no es fácil, y si no eres cuidadoso, tú también puedes morir de un solo golpe. Durante los 18 minutos del State of Play dedicado a este título, podemos ver a nuestro protagonista, Jin, eliminar a sus enemigos con un simple espadazo, pero éstos deberán ser precisos.
LEER +Tal y como era de esperarse de un juego de mundo abierto, Ghost of Tsushima te permitirá desviarte de la historia principal para poder llevar a cabo misiones secundarias y explorar la isla bajo tu propio ritmo. Pero, ¿exactamente qué tanto contenido opcional habrá en esta próxima exclusiva de PlayStation 4?
LEER +Una de las áreas que se resaltó durante el reciente State of Play de Ghost of Tsushima fue el combate. Sucker Punch Productions nos mostró dos estilos diferentes de pelear. Primero, vimos a Jin en una armadura de Samurai enfrentándose al campamento de Mongoles directamente. Después, se nos presentó el mismo escenario con Jin actuando de manera sigilosa, infiltrándose en el campamento e inyectando miedo en sus enemigos. Por la manera en que se nos presentó, pareciera que solo podías elegir entre uno u otro estilo de combate, pero será mucho más flexible que eso.
LEER +Sabíamos que el mundo abierto de Ghost of Tsushima iba a ser bastante extenso, pero ¿exactamente qué tanto? Sucker Punch, estudio detrás de este anticipado título, no dijo precisamente qué tan grande sería, sin embargo, sí confirmaron que éste será su juego más ambicioso hasta la fecha.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de presenciar un nuevo State of Play centrado en Ghost of Tsushima, en esta presentación se revelaron nuevos detalles del juego y por fin tuvimos un gran vistazo al gameplay, exploración y apartada artístico del título. Recientemente, Sucker Punch reveló cuáles son las inspiraciones detrás del aspecto visual del juego.
LEER +Los desarrolladores de Ghost of Tsushima se han declaro verdaderos fans de las películas japonesa de samurais, y durante el reciente State of Play han dejado esto más que en claro. Sucker Punch ha revelado que su más reciente trabajo contará con un modo de fotografía, un estándar en la industria actualmente, pero también tendrá un par de opciones que harán de tu experiencia más cinemática.
LEER +Un nuevo State of Play se llevó a cabo el día de hoy, 14 de mayo de 2020, a las 3:00 pm (hora de la Ciudad de México). En esta ocasión no contamos con un evento lleno de nuevos anuncios, sino con una presentación dedicada a Ghost of Tsushima, y aquí puedes verla.
LEER +Aunque el retraso de Ghost of Tsushima no fue tan severo como se anticipaba debido al COVID-19, aún así significa que tendremos que esperar unas cuantas semanas adicionales para tener este título entre nuestras manos. Afortunadamente, un nuevo State of Play llegará este jueves 14 de mayo que estará enfocado al cien por ciento en esta nueva entrega.
LEER +El día de hoy, Sony anunció una nueva fecha de lanzamiento para The Last of Us Part II, lamentablemente, esta decisión ha retrasado el estreno de Ghost of Tsuhsima, el cual originalmente estaba planeado para llegar a PlayStation 4 el próximo 26 de junio, y ahora saldrá al mercado hasta el 17 de julio 2020.
LEER +En los últimos meses hemos visto cómo los efectos del COVID-19 han repercutido en la industria de videojuegos. Desde retrasos de juegos, hasta una baja producción de consolas. Uno de los más afectados por esta pandemia es Sony, los cuales se vieron en la necesidad de retrasar indefinidamente The Last of Us Part II debido a problemas con esta enfermedad. Ahora, parece que Ghost of Tsushima sufriría el mismo destino, aunque no al mismo nivel.
LEER +Se ve que el mundo abierto de Ghost of Tsushima será uno de los más detallados del PlayStation 4 cuando finalmente debute a finales de junio. Sus desarrolladores, Sucker Punch, realmente quieren que te pierdas en sus paisajes y escenarios, así que han decidido deshacerse del sistema de waypoints tradicional, con la esperanza de que tú te pasees por este mundo de manera natural.
LEER +Muchas de las exclusivas first party de Sony serán acompañadas por un libro de arte, pero Ghost of Tsushima podría tener el mejor de todos. Anunciado recientemente por el publisher Dark Horse, The Art of Ghost of Tsushima contará con un increíble diseño exterior y estará repleto de imágenes de esta nueva exclusiva de PlayStation 4.
LEER +El día de hoy Sony y Sucker Punch finalmente dieron a conocer la fecha de lanzamiento para el anticipado Ghost of Tsushima, pero eso no fue todo lo que anunciaron. Además de conocer cuándo podremos disfrutar de esta próxima exclusiva, también se revelaron las sensacionales ediciones de colección con las que contará este título y aquí te las mostramos todas.
LEER +Mientras esperamos pacientemente la llegada de la próxima aventura japonesa de Sucker Punch, Ghost of Tsushima, ya puedes ver una impresionante recreación del juego en Dreams. De hecho, está tan bien realizado, que fácilmente podría hacerse pasar por una versión temprana del título.
LEER +Uno de los atractivos más grandes de un juego con mundo abierto, es la posibilidad de viajar a donde queramos, pero muchas veces este tipo de experiencias nos obligan a seguir algún punto de referencia o guía que nos revela nuestro siguiente destino. La próxima gran exclusiva de PlayStation 4, Ghost of Tsushima, disminuirá la importancia de este sistema, y te dará la libertad para que tu descubras su mundo a tu propio ritmo.
LEER +Ghost of Tsushima, el siguiente gran juego de Sucker Punch, ha gozado de una saludable atención por parte del público en los últimos días, especialmente considerando su aparición en The Game Awards. Ahora, el estudio encargado de desarrollar esta exclusiva del PS4 habló sobre el tamaño del juego, el cual es bastante grande.
LEER +El día de hoy por la mañana, Sony nos sorprendió a todos con nueva información sobre el PlayStation 5, como su fecha de lanzamiento y algunas novedades de sus mandos, pero también había un pequeño detalle interesante sobre Ghost of Tsushima, el anticipado título de Sucker Punch, que solo algunos notaron y a continuación te diremos cuál fue.
LEER +El apartado gráfico de Ghost of Tsushima es tan impresionante que, literalmente, paralizó al jefe de PlayStation, Shuhei Yoshida. Lo más probable es que Sucker Punch decida hacer de este título un lanzamiento cross-gen, que llegará al PS4 y PS5.
LEER +Pasan y pasan los meses y Sucker Punch aún no está listo para revelar nada sobre su siguiente juego — Ghost of Tsushima. La última vez que vimos algo de este proyecto fue durante la conferencia de Sony en la E3 del 2018, y desde entonces la gente está buscando cualquier tipo de información que se pueda relacionar al desarrollo de este juego, como las ofertas de trabajo que publica Sucker Punch, por ejemplo.
LEER +De entre todos los factores por los que llamó la atención Ghost of Tsushima se encontró el hecho de que éste, siendo un juego situado en un Japón feudal, contará con voces en inglés. Por suerte el equipo de Sucker Punch parece estar al tanto de esta situación y es por ello que han preparado una opción de audio adicional para el título, una que vaya más acorde con el juego.
LEER +Muchos nos quedamos sorprendidos al ver lo que Ghost of Tsushima presentó durante la conferencia de Sony en el E3 2018. Sin embargo, y como suele suceder, también surgieron muchas dudas de parte de los fans. Recientemente el director de arte del juego, Jason Connell platicó un poco más acerca de su juego.
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