¿Disfrutas lastimar a otros?, pregunta una de las tres enigmáticas figuras sentadas frente a ti con sus rostros cubiertos por máscaras animales para ocultar su identidad. La decoración chillona y maximalista del interior ochentero se rarifica a través de una luz estroboscópica y tus ojos, alterados por la droga, multiplican diminutos resplandores y pulsaciones por doquier. No respondes nada a los enmascarados: la respuesta a sus preguntas no importa. Sabes que sus palabras sólo pueden significar una cosa: has comenzado un viaje al infierno.
LEER +DmC: Devil May Cry es un título muy polémico. Rediseñar un personaje no es una tarea sencilla: corres el riesgo de hacer enojar a los fans en tu intento por atraer nuevas audiencias y, si no funciona, te quedas sin nada. Por fortuna, el título resultó ser un excelente hack n' slash; sin embargo, eso no impide que Mis 100 Vidas haga un Comix al respecto. ¡No te lo pierdas!
LEER +Así como sin nada, el señor Gabe Newell detalló en una entrevista sus planes con la futura consola de la compañía. Su idea, debo decirlo, suena fantástica y, de ejecutarse adecuadamente, podría cambiar el panorama de la industria. A continuación hemos leído y resumido los puntos más importantes de la nueva consola de Valve.
LEER +Desde que Mario hizo su aparición especial como árbitro en Mike Tyson’s Punch Out!!!, los cameos o apariciones especiales en los juegos de video se hicieron un atractivo tan peculiar que con el tiempo evolucionaron en fenomenales encuentros que trascendieron como títulos insuperables (Battletoads & Double Dragon), proyectos legendarios (Namco X Capcom) y, en algunas ocasiones, como la razón más grande por la que se vendió el juego, teniendo como ejemplo más afamado la intervención de Link, héroe de The Legend of Zelda, en la segunda entrega de Soul Calibur. De esta forma, las colaboraciones y cameos se volvieron un elemento común en la cultura del entretenimiento interactivo, dando lugar a tantas posibilidades como la imaginación de los fanáticos y las disposiciones legales pudieran permitirlo.
LEER +Tuvieron hasta el 31 de diciembre para votar y, al final, ustedes hablaron: el PlayStation 3 es la plataforma del año según la comunidad de Atomix. Registramos casi 9,000 votos y la diferencia fue significativa. Tanto el Wii U como el PlayStation Vita tuvieron una buena cantidad de simpatizantes —sobre todo si consideramos que fueron lanzadas en el 2012. Pues bien, ya votaron, pero todavía no sabemos por qué decidieron hacerlo por la plataforma de su elección. Ésta es su oportunidad para explicarnos su voto. Pásenle.
LEER +Rockstar Games decidió adelantar la Navidad de muchos con cinco nuevas imágenes del esperadísimo GTA V. Todo parece indicar que este título cerrará con broche de oro la generación actual de consolas. Esta franquicia es una de las más grandes de toda la industria; no es de extrañar que hasta unas pocas imágenes desaten el furor de los fanáticos de la serie. Les advierto que están de impacto.
LEER +Para todos aquellos que ya tengan el Wii U en sus hogares, ahora pueden descargar el primer demo que llega a la consola por medio de la tienda digital de Nintendo. Se trata de FIFA 13 y ya está disponible, a pesar de no estar a simple vista.
LEER +Hace ya varios años, SEGA ofreció al mundo su propuesta de títulos de karts. El intento por capitalizar el género que Nintendo tiene prácticamente dominado funcionó bien: la propuesta era innovadora y las mecánicas de juego añadidas resonaron en la comunidad de fanáticos de SEGA. Este año, la propuesta es más provocadora. Sumo Digital ha desarrollado un karting diferente, difícil y muy divertido. Los invito a leer la reseña de Sonic & All-Stars Racing Transformed.
LEER +Los usuarios de PC y Xbox 360 que juegan FIFA 13 ya tuvieron posibilidad de descargar el parche del juego, pero los que tienen PlayStation 3, hasta hoy podrán hacerlo. Esta actualización mejora varias cosas y soluciona uno que otro problema extraño, como las bolas invisibles. Detalles dentro.
LEER +Con la intención de convertir a Mickey Mouse en un héroe interactivo para la actual generación de consolas, protagonizando el videojuego que demostraría que Disney Interactive era algo más que una casa productora de pasatiempos infantiles, Warren Spector presentó Epic Mickey en el 2010. Anunciado con toda la espectacularidad que se esperaría de un producto salido de la casa del ratón, y presentado como la más grande exclusiva que tendría el Wii durante ese año, el juego se convirtió en uno de los títulos más esperados hasta el momento de su lanzamiento. Al final del día, Epic Mickey llegó con una dinámica que resultó genérica, además de un confuso diseño de escenarios y una cámara que rápidamente pasó de molesta a traicionera, quitándole tantos méritos al juego que éste sólo pudo ser disfrutado por los verdaderos fanáticos de Disney y sólo algunos de ellos fueron capaces de ignorar todo sus fallos como producto interactivo…
LEER +Hace poco tuve oportunidad de asistir a las oficinas de Ubisoft en México a disfrutar uno de los FPS más interesantes que he tenido oportunidad de jugar este año. La premisa básica de la isla que transforma a quienes caen en ella luce más interesante que nunca. Este año tendremos, todo parece indicarlo, una campaña profunda, interesante y significativa. En este Hands-On hablaré de los primeros minutos del título y también del modo cooperativo.
LEER +Hemos visto muchas franquicias incorporarse al mundo de LEGO y varias de ellas han llegado a alguna de nuestras consolas. Personalmente, he tenido más o menos la misma experiencia con las que he seguido: DC Super Heroes, Marvel Super Heroes, Star Wars y Ninjago. Si me dieran a escoger entre el videojuego y los juguetes de muchas de ellas, me decantaría por el plástico; sin embargo, los juegos no son necesariamente malos, pues tienen cosas interesantes y divertidas —aunque al final ninguno me haya atrapado tanto como jugarlo hasta el final. Pero ahora viene el turno nada más y nada menos que de The Lord of the Rings. Y, como seguramente sucedió con todos los que somos fanáticos, incluso desde que vi que salieron los juguetes me emocioné bastante. Ahora bien, en el pasado hemos tenido varios juegos de TLotR y la mayor parte han sido un tanto decepcionantes. ¿Qué tal está la última creación de Traveller's Tales? Los invito a leer la reseña para averiguarlo.
LEER +"Interceptamos una transmisión importante y ahora tenemos detrás de nuestros pasos a una flotilla armada hasta los dientes con las intenciones de obtenerla. Viajamos en una pequeña nave al borde de la galaxia y somos la última esperanza de evitar el avance de la invasión rebelde. La tripulación confía en mis decisiones, la calma que reina en este cuadrante puede ser el último momento de paz que tengamos. Detrás del volante de mi nave elijo el destino. Activamos el salto estelar y, en un destello, desaparecemos fundiéndonos con la luz. Un instante después nos encontramos en otro rincón del universo..." Oregon Trail llegó a los hogares a finales de los años setenta como un juego educativo para enseñar a los estudiantes sobre migración. En este título (que ha sido objeto de numerosas reediciones), controlabas a una familia de cinco personas en una carreta jalada por bueyes recorriendo el sendero de 3,000 kilómetros hacia Oregon. Para ser un título infantil, era terriblemente cruel: el camino era peligroso y desolador, tu carreta recorría distancias inmensas y en cualquier momento podía ser hora de tomar una decisión importante. ¿Debían tratar de cruzar el río o hacer una desviación que tomaría mucho más tiempo? ¿Empacar más balas o más comida? ¿Descansar mientras uno de los familiares se repone de una enfermedad sabiendo que otro podría contraerla o continuar esperando que mejore en el camino? El líder de esta familia eras tú, el jugador detrás del teclado, y muchas veces te encontrabas en la terrible necesidad de tomar decisiones opuestas pensando en el bien común y en la expectativa de llegar a un destino. He vuelto a Oregon más de quince años después. Hoy, el viaje es igual de peligroso, desolador y emocionante. Hoy viajo a través del espacio en Faster Than Light.
LEER +Directo de nuestra consola, llega para ustedes un Hands-On en video más. En esta ocasión, les mostramos los primeros veinte minutos (casi treinta) de Call of Duty: Black Ops II. Mucha acción, sangre, muerte y otros encantos de la guerra podrán encontrar aquí. Uno de los grandes lanzamientos del año (de todos los años) llega hoy a nuestras consolas. ¿Están listos?
LEER +Nota editorial: Diegeige es un ilustrador apasionado del medio. Hizo su tesis sobre el concept art de los videojuegos y es turbo fan de DOOM, el trabajo de id Software y, en general, del género de disparos en primera persona. Por lo anterior, le pedimos que escribiera la reseña de DOOM 3: BGF Edition. Esperamos que disfruten la opinión de un verdadero experto en el tema. Hablará de todo el camino que ha tenido que recorrer la franquicia para llegar a DOOM 3. Comenzamos.
LEER +Las expectativas antes de jugar Rocksmith deben ser muchas y muy variadas. Algunas de las preguntas que podrían estarnos dando vueltas en la cabeza al pensar en este título son: ¿de verdad salió otro juego de música?, ¿qué tanto me atrae el playlist?, ¿qué tanto me interesa la guitarra (o el bajo)?, ¿me llama la atención el reto de tocar una guitarra o un bajo de verdad?, ¿me gustaría experimentar mis habilidades musicales contra éste título?, ¿en qué punto se encuentra esta experiencia con respecto a los controles con una guitarra de verdad o con respecto a un bajo de verdad conectado a un amplificador? En esta reseña intentaré responderlas. Falta decir que jugué la reedición de Rocksmith que soporta un bajo.
LEER +Diablo III fue un gran título e incluyó mecánicas polémicas que generaron algunas discusiones acaloradas. Sin embargo, no se comparó a lo que ocurrió cuando Blizzard anunció que StarCraft II estaría dividido en tres. Pues bien, hoy recibimos una noticia que, francamente, no es sorpresa para nadie: Diablo III tendrá una expansión.
LEER +Si se avientan las retas en PC, seguramente agradecerán la actualización para FIFA 13 que fue liberada. Si bien en consolas estará disponible esta semana, los usuarios de Windows ya pueden aprovechar mejoras de conexión en línea y estabilidad. No se pierdan la lista completa a continuación.
LEER +Ayer publicamos la reseña de Need for Speed: Most Wanted y hoy les traemos nuestro Hands-On en video del título. No se lo pierdan, pues en él también hay información de una entrevista que hicimos a Matt Webster, productor del título. ¡Arrancamos!
LEER +Como bien recordarán, nuestros amigos de Blizzard Entertainment mandaron a Souji a recorrer toda la ciudad para entregar premios a quienes den con su ubicación. En Atomix el día de hoy estaremos compartiendo pistas con ustedes para encontrar al personaje. A continuación podrán leer el tercer lugar en el que se encontrará y también la hora. Es muy fácil ganar: ¡sólo deben dar ella!
LEER +Como bien recordarán, nuestros amigos de Blizzard Entertainment mandaron a Souji a recorrer toda la ciudad para entregar premios a quienes den con su ubicación. En Atomix el día de hoy estaremos compartiendo pistas con ustedes para encontrar al personaje. A continuación podrán leer el segundo lugar en el que se encontrará y también la hora. Es muy fácil ganar: ¡sólo deben dar ella!
LEER +Como bien recordarán, nuestros amigos de Blizzard Entertainment mandaron a Souji a recorrer toda la ciudad para entregar premios a quienes den con su ubicación. En Atomix el día de hoy estaremos compartiendo pistas con ustedes para encontrar al personaje. A continuación podrán leer el primer lugar en el que se encontrará y también la hora. Es muy fácil ganar: ¡sólo deben dar ella!
LEER +Hace poco les platicamos que el día 25 de octubre, Souji iba a estar por la Ciudad de México repartiendo premios a quienes pudieran encontrarla. Pues bien, hoy vamos a decirles la hora a la que publicaremos pistas para que ustedes puedan dar con ella y les de muchísimos regalos. Publicaremos la primera pista mañana a las 10:00 horas. Publicaremos la segunda pista mañana a las 13:00 horas. Publicaremos la tercera pista mañana a las 16:00 horas. Ganar es muy fácil: sólo deben encontrarla.
LEER +Imaginen por un momento lo siguiente: deben restaurar la gloria de una de las franquicias más importantes del competidísimo género de los juegos de disparos en primera persona. Pero no termina ahí: su tarea requiere que también otorguen una nueva identidad al título —sobre todo después de fenómenos como Call of Duty y Halo. La pregunta es: ¿el nuevo Medal of Honor logró cumplir con su cometido?
LEER +Todas las personas que quieran aventurarse por el mundo de Azeroth ya no tienen pretexto para no intentarlo, pues del 23 al 30 de octubre del 2012 podrán obtener hasta la expansión Wrath of the Lich King de World of Warcraft por $69 pesos. Además, si se quieren aventar de una buena vez el tiro hasta Mists of Pandaria (versión digital), les saldrá en $618 pesos. Pero esto no es todo, pues para celebrar las rebajas tenemos también un código para ustedes y una buena noticia para los fans de StarCraft. Sigue leyendo.
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