Hablar de la cuarta expansión de World of Warcraft es algo que, en mi opinión, requiere ciertas consideraciones. Hay dos comparaciones obligatorias que deben ser evaluadas. La primera es Mists of Pandaria contra las anteriores entregas y la segunda es World of Warcraft contra todos los demás MMORPGs. ¿Por qué es importante tener esto en cuenta? Por un lado, debido a que muchos jugadores hemos seguido la historia muy de cerca desde los sucesos ocurridos cuatro años después de que las razas mortales defendieron al mundo de la Burning Legion (o incluso desde antes) y ahora Blizzard nos presenta este nuevo capítulo en la historia de Azeroth. Por el otro lado, también es cierto que hoy tenemos muchas otras experiencias (DCUO por ejemplo) que nos pueden distraer o definitivamente extraer de las filas de la poderosa Horda o, en su defecto, de la Alianza. Entonces, emerge de la bruma Mists of Pandaria.
LEER +Los hemos visto de todas formas y tamaños: cuadrados, rectangulares, ergonómicos, con forma de logo de Batman, que vibran, con pantalla, azules, transparentes, de movimiento, con cámaras, con entrada para una memoria... Muchos amarán cómo el control de Xbox 360 te llena la mano y otros cómo el control de NES es simple y todo lo que necesitas para disfrutar títulos fantásticos. A fin de cuentas, muchos tenemos nuestros exponentes favoritos (el mío es el de GameCube). Esta semana queremos saber cuál es su control favorito de todos los tiempos y por qué.
LEER +Este mes cierra fuertísimo y comienza la temporada más fuerte del año. Noviembre viene con todo, pero ya comenzamos a sentir el embate de estos grandes juegos en nuestros bolsillos. No es de extrañar que Asassin's Creed III ocupe, por mucho, el primer lugar de la lista. Aquí en México tenemos una disposición natural para los encapuchados con actitud badass (me incluyo, obviamente). Hubo otros títulos interesantes que se disputaron los demás lugares de la lista. Los invito a verlos a continuación.
LEER +El total recaudado por Project Eternity fueron $3,986,929 USD. Obsidian Entertainment, el estudio detrás del proyecto, agradeció el apoyo de las casi 80,000 personas que pusieron de su lana para verlo realizado. Incluso hubo quienes aportaron más de $5,000 dólares. ¿Quieres conocer el juego? Sigue leyendo.
LEER +Próximamente vamos a estrenar una nueva sección en video en Atomix que les va a gustar mucho. ¿Por qué digo eso en esta nota? Porque la estrenamos con Dishonored, un título que merece muchísimo la pena. Pues bien, ya conocerán lo que Harvey Smith nos dijo a nosotros en exclusiva, pero, por lo pronto, en otra entrevista platicó sobre los planes de una secuela.
LEER +Nuestros amigos de Blizzard Entertainment nos enviaron una invitación a participar en una interesante misión en la que ustedes podrán ganar desde pósters y figuras de colección hasta Ediciones Digitales de Lujo de la expansión World of Warcraft: Mists of Pandaria. ¿Qué tienes que hacer? Es muy sencillo. Te invitamos a seguir leyendo para conocer la dinámica completa.
LEER +El departamento de investigación de Microsoft ha revelado el día de hoy una nueva tecnología de detección de movimiento llamada Digits, que básicamente rastrea cualquier movimiento que hagas con tus manos. Por lo que se ve en el video, la respuesta es bastante acertada. Detalles dentro.
LEER +También es probable que haya disponible una instalación de texturas en HD para el disco duro de la consola. Recordemos que la versión de Xbox 360 de Battlefield 3 venía en dos discos: uno para la campaña de un jugador y otro para el multijugador. ¿Y qué tienen que ver los dos juegos? Pues nada más ni nada menos que el mismo motor gráfico, el Frostbite 2.
LEER +Hace poco les reportamos que los dos fundadores de BioWare se habían retirado de la industria. Pues bien, resulta que el a veces atinado (más bien a menudo despistado) Pachter comentó al respecto de esta separación. Utilizó una analogía muy ruda para un estudio que en estos momentos afronta la crisis de The Old Republic y la pérdida de sus dos personas más importantes.
LEER +Luego de casi 500 comentarios, la reseña en progreso de Resident Evil 6 rápidamente se colocó como una de las más leídas en la historia de Atomix. Muchos comentarios fueron hechos por banda que todavía no había disfrutado el título. Seguramente, a casi una semana de su lanzamiento, muchos de ustedes ya pudieron echarle las manos encima y tienen mucho qué opinar al respecto. Es por eso que queremos invitarlos a hacer su minireseña del juego en este espacio. Sin duda alguna, la perspectiva de muchos cambió luego de pasar una o dos campañas. ¡A opinar!
LEER +Es tan, pero tan bonito que un videojuego llene las expectativas. Desde siempre, 2K Sports ha dejado un muy buen sabor de boca cuando se trata del NBA2K. Este año no será la excepción para la serie, pues esta edición demuestra, una vez más, que sigue siendo el rey. Tanto así que su competidor, NBA LIVE 13, prefirió aplicar la de “mejor nos aguantamos al año que viene” para dar una mejor batalla (hicieron bien). Pero bueno, me puse a explorar este juego y éstos son los detalles por los que creo que vale la pena abrir discretamente la bolsa de la abuelita para ir por un NBA 2K13.
LEER +OnLive vivió momentos muy difíciles este año. El servicio que prometía ser el futuro de la industria nunca despegó y llegó a un estrepitoso final. Sin embargo, el nuevo CEO está pensando en estrategias para levantar la compañía.
LEER +Esta semana es de despedidas: CliffyB dejó Epic Games y hoy Daniel Erickson, diseñador lead del MMO de BioWare, Star Wars: The Old Republic también ha dejado su cargo. Como parte de sus preparativos de su partida, el señor abrió una cuenta de Twitter para buscar trabajo.
LEER +El fin de semana tenemos un lugar reservado para todos ustedes. Se trata de nuestra sección Opina, en la que toda la comunidad de Atomix habla sobre un tema en particular. Propios y extraños se reúnen al calor de la razón a expresar sus argumentos y, por qué no, sus comentarios jocosos. Les he preparado una muestra de los Opina que más comentarios han tenido y también los que se pusieron mejores. En verdad que disfrutamos mucho cada fin de semana leyendo lo que comentan. No olviden que esta sección se publica los sábados por la mañana.
LEER +Resident Evil 6 es un buen juego de acción. Antes de continuar este razonamiento, debemos hablar de Resident Evil 4, que cambió radicalmente el panorama de los títulos de acción de esta generación. Inspiró juegos que son capitales para la comprensión de los juegos de disparos en tercera persona. No tendríamos Gears of War sin el gran trabajo de Shinji Mikami. Irónicamente, este cambio en la serie fue el comienzo no de mejores tiempos, sino del disgusto de muchos fans que vieron con desagrado un Resident Evil 5 que no recibió las mismas críticas positivas de su predecesor. Capcom nos presenta este año Resident Evil 6, un juego compuesto por campañas muy distintas entre sí y que busca atraer tanto a viejos como nuevos fans de la franquicia. ¿Lo consiguió? Te invitamos a leer nuestra reseña en progreso.
LEER +Hoy se lanzó FIFA 13 oficialmente en México y otras zonas del mundo. EA ya se está anticipando a las ventas y nos mandó hoy un comunicado de prensa en el que declaran con orgullo la preventa de 1.3 millones de unidades y los 4.6 millones de jugadores que han probado el demo. ¿Qué tanto es esto? Nada más ni nada menos que un 42% de crecimiento con respecto al año pasado.
LEER +En su nueva sección llamada "Curiosidades de Minecraft", quiero presentarles ahora una genial reproducción de la legendaria batalla de Hoth en la que las fuerzas rebeldes enfrentaron con valor al Imperio. En verdad quedé sorprendido con la capacidad de adaptar a las limitaciones de Minecraft cada pequeño detalle de la famosa secuencia de Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back. Los invito a no perderse el video en la nota completa.
LEER +Andrew Wilson, vicepresidente ejecutivo de EA Sports publicó hoy un comunicado en el que anuncia y explica la cancelación de NBA LIVE 13. ¿La razón? El producto no cumplió con las expectativas que tenía en mente el estudio. EA ha librado batallas exitosas contra sus competidores en prácticamente cada deporte; sin embargo, en el baloncesto la corona la ha mantenido 2K Sports con su serie NBA2K. Esperemos que para el próximo año NBA LIVE regrese a competir al mercado.
LEER +Si bien recuerdan, uno de los aspectos más raros de jugar Battlefield 3 en PC era tener que realizar todo a través de un navegador. El servicio, conocido como Battlelog, luego estuvo disponible en móviles y permitió a los jugadores ver sus estadísticas y cambiar su configuración de juego desde cualquier lugar. No es de extrañar que EA haya decidido comprar a la compañía que desarrolló el sistema.
LEER +Pues muchos dirían que es el colmo, pero yo más bien culpo a quienes gozan de demasiado tiempo. ¿Qué clase de ocioso profesional se pone a revisar todo lo que viene en el disco de un juego? Lástima por los desarrolladores, pues luego de varios incidentes parecidos, deberán comenzar a darle una segunda revisada a sus builds finales. Hoy pasó con el nuevo DLC de Mass Effect 3. Sigue leyendo, prometo no dar spóilers.
LEER +En el mundo de los juegos de estrategia en línea hay juegos memorables como Starcraft, Warcraft, Command and Conquer, Dune II, Populous y Age of Empires. Todos estos juegos comparten características. Desde sus inicios cuentan con una historia interesante que te va atrapando con cada misión, con mecánicas divertidas que parecieran cambiar la percepción del tiempo (¿cuántos de nosotros comienzamos a jugar a una hora y, en un dos por tres, ya pasamos seis horas sentados frente al monitor?). Bien, pues Tryst intenta ser un juego de este nicho, pero se queda corto en varios aspectos.
LEER +La semana pasada al fin logré jugar To The Moon. Desde que supe cuál era la premisa de este título, quise jugarlo y, por diversas razones, retrasé ese momento aún a sabiendas de que podía ser terminado en pocas horas. A partir de su aparición en Steam fue que pude ponerme frente a frente con esta historia interactiva de la cual tenía muy pocos datos como para prejuzgarla. Entré, una vez más, a una narrativa nueva sin un mapa que me dirigiera. Antes de empezar el texto, les cuento un poco de qué va para quien no sepa de lo que hablo: To the Moon es una historia contada en formato de videojuego, obra del canadiense Kan "Rieves" Gao y programada y diseñada en el engine de RPG Maker. El arte inmediatamente remite a los juegos de 16-bit de los años noventa y, detrás de este formato, se esconde una historia riquísima y sensible. Cabe resaltar que el autor del juego estuvo un año y medio realizándolo y compuso para él una banda sonora, arte auténtico y un guión introspectivo y personal. El juego dialoga con nosotros, pues es completamente análogo a nuestras angustias. Todo ocurre dentro de una tragicomedia psicológica imposible de dejar pasar.
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