Era 2009. CD Projekt Red había logrado no sólo sobrevivir a una temporada complicada. Pese a haber comenzado sin tener una idea de lo que querían realizar, fueron capaces de crear un juego de culto. Las dificultades durante casi siete años de planeación y desarrollo de un proyecto desembocaron en un juego bien recibido el cual, además, se convirtió en una ventana para la cultura polaca alrededor del planeta. Incluso hicieron que los libros de Andrzej Sapkowski, autor original de la saga, se leyeran del otro lado del Atlántico.
LEER +Es muy común que, a la hora de estar atorados en el intenso tráfico de la ciudad, nuestra ira interna tienda a salir; en esos momentos, pensamos que absolutamente todos los demás están haciendo algo mal, pero ¿y si pudieras saber qué es lo que piensa todos y cada uno de los demás conductores? Desde urgencias, pasando por un mal día y, claro, simplemente ser tu primer día de manejo, el equipo Mediocre AB intenta ampliar nuestra perspectiva en estas situaciones caóticas.
LEER +El Xbox One X afirma ser la consola "más poderosa" actualmente, pero ¿cómo se refleja esto en la experiencia del jugador? Descúbrelo con nosotros en esta videoreseña.
LEER +Hace cuatro años, el Xbox One llegaba a las estanterías de casi todo el mundo; la consola lo hacía bajo un gran ambiente de grandes expectativas, ya que lo poco que se había mostrado sobre ella había generado dudas. ¿De qué tipo? Básicamente, muchos pensaban que la tecnología que Microsoft habría de incorporar tenía muchos obstáculos y, quizás, no se compararía con el éxito que el Xbox 360 fue desde un inicio, a pesar de los problemas de sobrecalentamiento de su sistema, pero que ahora se utiliza como caso extraordinario en los negocios. Este lapso de tiempo no ha sido nada fácil para el Xbox One, aunque tras dos revisiones, podemos decir que la compañía de Seattle está explorando terrenos que muchos no pensábamos ver pronto entre las consolas: el mercado Premium. Y es que industrias como Apple o Samsung, en el sector de tecnología, han comprobado lo fructífero que puede resultar los retoques en los teléfonos móviles, pero ¿las consolas? ¡Qué va! O eso pensábamos hasta hace poco. Bajo el cobijo de Phil Spencer, el jefe de la división de Xbox, le damos la bienvenida al Xbox One X, la consola más poderosa del mercado actual.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
LEER +Te mostramos cómo luce esta versión de DOOM en el Nintendo Switch comparada con otra versión de consolas, en este caso un PS4 normal para que puedan notar las diferencias.
LEER +Han pasado dos años desde que tuvimos un nuevo Need for Speed en nuestras manos; tras el anuncio de su próxima entrega durante E3 2017, Need for Speed: Payback, supimos que se convertiría en uno de los títulos a considerar para la cartera de todos los amantes del género de carreras o simplemente buscaban algo más que el estricto sistema de simulación que también está presente en el mercado. En esta ocasión y de la mano de Ghost Games, Electronic Arts piensa combinar elementos extraídos del pasado de la franquicia, así como mejoras técnicas y gráficas que proporcionarán consolas mejoradas como el Xbox One X y el PS4 Pro. Por todo lo anterior, te queremos contar qué es lo que encontrarás en Need for Speed: Payback.
LEER +Parece increíble que hayan pasado 23 años desde que tuvimos un Need for Speed en nuestras manos; sí, la franquicia que se inició en el Panasonic 3DO, una de las consolas más raras de encontrar y que como te imaginarás, tuvo una muerte rápida, nos daría una de las sagas de videojuegos de carreras más longevas y mejor posicionadas en la historia del entretenimiento electrónico. Así como la industria automotriz ha evolucionado, la franquicia de Electronic Arts se ha adaptado a las tendencias en el entretenimiento, claro, sin perder su enfoque de emociones y arcade que le han permitido labrar un camino propio en el género de carreras. Es por ello que, ante la llegada de su próxima entrega, Need for Speed: Payback, nos pusimos a recordar los títulos que han marcado y definido a la franquicia y su comunidad.
LEER +A pesar de haber sido una buena experiencia en general, la realidad es que el regreso de Battlefront hace dos años, nos dejó con sentimientos un poco encontrados. EA y sus estudios tomaron nota de todos las quejas que hubieron al respecto y con Star Wars: Battlefront II, se espera redimir a esta importante serie. A continuación te contamos cuáles son nuestras primeras impresiones del modo multiplayer de este título.
LEER +Para muchas personas, Star Wars es mucho más que una franquicia sumamente popular de ciencia ficción. Debido a las pasiones que las creaciones de George Lucas levantan en todos los frentes, tenemos que siempre que sale una obra basada en esta saga, la polémica y reacciones de todo tipo no se hacen esperar. El reboot que EA y compañía le dieron a Star Wars: Battlefront hace un par de años nos dejó con sentimientos encontrados, situación que se buscará revertir el siguiente 17 de noviembre que la esperada secuela se esté lanzando. Después de haber pasado alrededor de 16 horas con el modo multiplayer de Star Wars: Battlefront II, te podemos decir que sin lugar a dudas tendremos una mejor experiencia que la que tuvimos en su antecesor, sin embargo, la pregunta de si dejará satisfechos o no a los fans, sigue en el aire.
LEER +Por fin llegó el día para sentir el verdadero poder del Xbox. Acompáñanos en este nuevo #AtomixUnboxing en el que abrimos y sacamos de su caja a un poderoso Xbox One X, consola que hoy fue lanzada al mercado y que ya puedes ir a comprar a diversas tiendas del país.
LEER +Y en estas fechas en las que aún se respira el terror, decidimos hablar un poco de Resident Evil, una de nuestras series de juegos de horror preferidas. Pero no, en este video no te diremos las razones por las cuales nos fascina, sino de aquellas cinco cosas que más odiamos de ella.
LEER +Si Andrzej Sapkowski hubiera tenido la habilidad de predecir el futuro, es muy probable que no hubiera dado crédito a los hechos que su obra desencadenaría. Es más, ni siquiera se hubiera creído el vivir como un escritor. Nacido en 1948 en la localidad polaca de Lodz, justo cuando el país se recuperaba de una brutal guerra, las ambiciones del joven Sapkowski eran, simplemente, trabajar como ejecutivo empresarial. Un logro enorme si consideramos que su país estaba integrado en la férrea órbita soviética.
LEER +Era la última semana de agosto del 2017 y el panorama de Microsoft en las consolas ya estaba cambiando más de lo que muchos imaginábamos; sí, información sobre el primer modelo del Xbox One siendo descontinuado estaba por todas partes. Los seguidores de la consola sin duda se encontrarían desconcertados ante este movimiento de la compañía de Seattle, pero el jefe de Xbox, Phil Spencer, pronto aclararía la situación: de ahora en adelante, el modelo estándar a comercializarse sería nada menos que el Xbox One S, la segunda edición de la misma. Por lo tanto, la propuesta del Xbox One X estaba sobre la mesa: ésta sería parte de la experiencia Premium que los usuarios estarían buscando, pero en el caso de los que no utilizan un teclado y mouse para poder jugar. Microsoft ha pulido muchos detalles sobre su consola desde su lanzamiento en otoño del 2013, tras venir de una época casi dorada con el Xbox 360 que, pese a los errores técnicos, ocupó el segundo lugar en la predilección de los consumidores durante la mayoría de la séptima generación de consolas. ¿Cómo es que Xbox ha llegado a este punto de reeditar ya dos veces el mismo sistema? Analicemos esta interesante situación.
LEER +¡Hola a todos! ¿Cómo están? Nuestros gatitos esperan que hayan pasado unas festividades preciosas y que hayan tenido tiempo para estar con sus seres queridos. Las fechas pasadas, además de ser días de diversión también son perfectos para reflexionar, tomar aire y hacer una pausa en el camino. Dicen por ahí que lo único que no tiene remedio en esta vida es la muerte y aunque pudiera parecer una frase muy ominosa, tiene un lado positivo. Si algo no se puede cambiar, ni modo pero si ese cambio es posible ¡luchemos por ello! ¡Que pasen una semana grandiosa y nos leemos pronto!
LEER +Las fechas para recordar a nuestros muertos ocurrieron recientemente. Esto nos da un buen marco para hablar de aquello que nos causa temor, la relación muerte-temor dicho de otra manera. Pero esta vez en lugar de buscar momentos de horror en los videojuegos sería bueno preguntarnos: ¿Por qué nos gustan los juegos de terror? Y ¿Qué les da esa fuerza de asustarnos?
LEER +Uno de los juegos mexicanos que más disfrutamos los últimos años fue Mucho Taco, sí, un título donde administrabas recursos en restaurantes, todos con temática de comida mexicana, ¡especialmente los hechos con deliciosa tortilla! El equipo One Simple Idea comenzó esta aventura en los videojuegos como parte de su diversificación como una agencia de contenido multimedia (algo muy parecido al caso de Squad con Kerbal Space Program) aunque ahora nos llega su próxima entrega llamada Deus Cult. Aunque dista de la alegría y el gozo que vimos en Mucho Taco, el título nos presenta un apartado visual hermoso y una mecánica de juego sencilla bajo el sello de La Caja Creativa, pero eso no es todo, ya que también Afterlife Game Studios nos comparte Sand Sara, que busca darnos un momento de relajación.
LEER +Este mundial nos ha dejado a los fans latinoamericanos varios eventos que recordaremos en los siguientes meses; un Lyon Gaming que si bien una vez más se quedó en el camino, mostró un excelente nivel; un número considerable de desveladas y un reloj biológico descompuesto, pero sobre todo memorias de una maravillosa competencia, y todavía queda un juego más en el itinerario de Worlds 2017.
LEER +El 7 de noviembre será un día muy especial para la industria de los videojuegos; sí, Microsoft lanzará su tercera versión del Xbox One llamada Xbox One X que, aunque no lo creas, todavía está creando confusión en la comunidad. La compañía de Seattle promete que esta será la consola de mayor poder gráfico en el mercado hasta el momento, pero esto podría significar poco para un gran sector de jugadores, situación que se encuentra totalmente justificada debido al enfoque de la consola. Si a estas alturas del partido te estás preguntando qué hace especial al Xbox One X no solo en comparación a sus antecesores, sino al PS4 Pro, estas palabras con base en nuestra experiencia con la consola son para ti.
LEER +El miedo forman parte de la naturaleza humana y, como tal, existe en todos y cada uno de nosotros. El cine ha aprovechado este temor como combustible para crear grandes películas, las cuales venían de la transición hacia la ficción de los años 60 y 70 tras la época de plata del género con los viejos monstruos de Universal. Tras el nacimiento de los videojuegos, las grandes productoras notaron el potencial de las consolas y arcades para hacer llegar sus productos a un público que sentía la necesidad de vivir sus pesadillas en casa. Así, cualquiera que haya sido niño en los años 80 y 90, pudo disfrutar de estas entregas desde su sala, algo que vamos a revisitar en esta ocasión.
LEER +Hace unos días Atomix estuvo en tierras niponas para estar en un evento especial de Capcom, asunto que por supuesto, no nos detuvo de darnos una escapada a nuestra siempre amada Super Potato, tienda de juegos clásicos y un montón de cosas. Te mostramos en nuestro recorrido qué es lo que venden en su sucursal de Osaka.
LEER +Muchos por aquí seguro ya están jugando Super Mario Odyssey; esperamos que lo estén disfrutando. Por aquí ya hemos podido hacer varios análisis del juego pero nos resulta oportuno hablarles un poco acerca de los elementos más importantes que influenciaron a este gran juego. Descúbrelos en este video.
LEER +Ir a explorar minas no es algo nuevo en los videojuegos. Prueba de ello es Spelunker, un título de plataformas que vio la luz en 1983 y que nos ponía e los pies de un explorador el cual bajaba a las profundidades con el objetivo de encontrar un gran tesoro en la parte inferior. Este concepto ha ido evolucionando con los años y títulos como Spelunky lo han llevado a niveles muy altos. No obstante, la serie original de Spelunker no ha desaparecido y prueba de ello es Spelunker Party! que ya está disponible en el Nintendo Switch.
LEER +Hace unos días Atomix tuvo la oportunidad de viajar hasta las oficinas principales de Capcom ubicadas en Osaka, Japón, en donde por varias horas tuvimos la oportunidad de jugar Monster Hunter World, nueva entrega de la línea principal de esta franquicia. El multiplayer es parte esencial de la experiencia y para que veas un poco de cómo funciona todo esto, te presentamos este gameplay especial.
LEER +Hace unos días Atomix tuvo la oportunidad de viajar hasta las oficinas principales de Capcom ubicadas en Osaka, Japón, en donde por varias horas tuvimos la oportunidad de jugar Monster Hunter World, nueva entrega de la línea principal de esta franquicia. A continuación te presentamos un gameplay especial en el que nos vamos de cacería.
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