Como una prueba más de lo apasionado del público mexicano por el anime, manga y sus derivados, la segunda entrega del Festival Matsuri de Cine Japonés nos trae en su cartelera Gintama, la adaptación live action de la obra de Hideaki Sorachi y que se estrenó apenas el 14 de julio en Japón. Su llegada a las salas niponas no lo hizo sin acaparar la atención de la prensa pues, a pesar de no haber gozado del mismo éxito con la crítica como la trilogía de Rurouni Kenshin, sí lo hizo en audiencia: más de dos millones de boletos vendidos y $24.7 millones de dólares recaudados en taquilla tan solo en la tierra del Sol Naciente.
LEER +"Coloca tu teléfono freno a tu rostro, por favor. Para que podamos identificarte. Aproximadas 15 centímetros de tu cara. ¡No dolerá!". Este es el mensaje con el que te recibe Device 6, una experiencia en móviles que, si bien podría no coincidir con el concepto convencional de un videojuego, sí debe disfrutarse.
LEER +Si alguna vez has escuchado esta palabra, sabrás a lo que nos referimos: aislamiento social. Pero, ¿es exclusivo de Japón? ¿Por qué se empeñan en culpar a los videojuegos de la situación? Te damos un poco de luz respecto al tema.
LEER +¿Quieres sumergirte en el mundo de la novela gráfica? Seleccionamos 20 títulos que, a nuestros ojos, son imprescindibles para este ámbito que genera un debate entre los lectores que equivale al de los videojuegos físicos vs. digitales.
LEER +Se acabó la espera. Luego de muchísima polémica, Destiny 2 está entre nosotros, por lo que el vicio regresó con más fuerza que nunca. En caso de que tengas dudas sobre cómo luce y cómo se juega lo nuevo de Bungie, te presentamos nuestro primer stream en el que jugamos el inicio de la campaña y algo del multiplayer competitivo.
LEER +Hablar del género FPS sin duda alguna es hablar de grandes franquicias en la industria de los videojuegos. No puedo pensar en sostener una charla sobre este tópico sin mencionar títulos como Doom, Quake, Wolfenstein y por supuesto la muy polémica serie Call of Duty.
LEER +Esta temporada está ataviada de grandes lanzamientos, pero ¿recuerdas qué estabas jugando hace 10 años? Nos pusimos nostálgicos, los recopilamos y nos sentimos (un poco) más viejos de lo común.
LEER +La espera por fin terminó. Luego de toda la polémica generada durante el tiempo de vida del primer Destiny, es momento de conocer a su secuela, la cual llega con un montón de promesas. Más allá de lo que pueda ser Destiny 2, su lanzamiento se celebra con una súper edición de colección muy completa, la cual, te mostramos a continuación.
LEER +La tarea de hacer un juego que se apegue de manera fiel a algo tan complejo como la Fórmula 1 y a la vez, no se olvide de que debe tener mecánicas funcionales que lo hagan sobresalir dentro del medio, es una que no todo el mundo puede que cumplir y que a Codemasters le ha costado años de trabajo poder conseguir. F1 2017 es el pináculo de estos esfuerzos y en caso de que sigas dudando de si es o no para ti esta experiencia, te presentamos cinco razones muy puntuales en las que te contamos por qué es que creemos que este juego es brillante en casi todos sus apartados.
LEER +¡Hola a todos! Las vacaciones ya llegaron a su fin para la mayoría y la sombra del final de semestre se empieza a cernir sobre el horizonte ¡no se dejen vencer y prepárense a tiempo! El cambio de clima ya está a la vuelta de la esquina y el aire cada vez es más frío: este otoño es la oportunidad perfecta para ir cerrando proyectos y prepararse para el final del año así que aún no es tiempo de descansar ¡sigan adelante y nos leemos la siguiente semana!
LEER +El pasado miércoles 30 de agosto celebramos el 30 aniversario de Street Fighter, serie que nos resulta el referente inmediato en lo que a juegos de pelea se refiere. Si bien hay muchos debates entre Japón y Estados Unidos sobre las primeras aportaciones, cuando dices “Street Fighter” ambas regiones coinciden que ésta es el parteaguas. Es curioso cómo nos resulta esto sin ser realmente la franquicia precursora del género ya que mucho tiene que ver el impacto de su segunda entrega en los videojugadores del mundo en su tiempo, y aunque en el argot popular se dice que éste aportó casi todo a lo que conocemos hoy del género, esto no resulta del todo cierto debido a que toma mucho de otros títulos anteriores, lo mejoró y popularizó. Eso sí, aportó otra parte sustancial original de otros elementos que, al combinarse al unísono, generaron ese impacto revolucionario.
LEER +Acompaña a Kopke en este nuevo #AtomixToys en el que nos muestra las más recientes Figuarts de Ryu y Chun-Li con motivo del 30° aniversario de Street Fighter.
LEER +La temporada siete de Game of Thrones llegó a su fin y, tras la depresión, nos decidimos a recomendarte 10 series que estarán emitiéndose durante su larga, ¡muy larga ausencia!
LEER +No te espantes si te recomendamos un videojuego para móviles; Monument Valley es un título mutipremiado para iOS y Android que merece ser jugado.
LEER +En 30 años, Capcom y Street Fighter nos han traído personajes muy peculiares, por lo que compilamos los que son más extraños en nuestra opinión, ya sea por su apariencia, movimientos u origen.
LEER +El interminable debate sobre si los videojuegos son o no formas de arte, es uno de los que más pasiones levantan por su propia naturaleza, y a pesar de que difícilmente llegaremos a una conclusión en los próximos años, nadie puede negar que este sensacional medio agrupa y condensa a varias disciplinas que desde hace décadas sí son consideradas como expresiones artísticas legítimas. Fabricar una de estas obras interactivas es uno de los procesos más complejos que puedas ver dentro de la industria del entretenimiento, esto gracias a la enorme cantidad de variables que se necesitan para poder presentar una experiencia digna. Actualmente no existen tantas entregas como creemos que sean ejemplo de lo anterior y, cuando una lo logra, no tiene garantía de ser un éxito comercial. Me parece que como franquicia, Dishonored representa justamente lo que te acabo de expresar, pues a pesar de ser brillante en todos sus apartados, sigue sin ser consumida por una mayor cantidad de personas.
LEER +Podríamos decir que todos los simuladores de deportes que tenemos actualmente, presentan cierto grado de complejidad gracias a los esfuerzos que hacen por replicar una actividad que sí ocurre en nuestra realidad. Lo anterior se agudiza enormemente cuando hablamos de cualquier categoría del Motorsport, la cual, sin lugar a dudas es la disciplina más sofisticada del mundo. Como parte de todo esto, entrarle a un juego como F1 2017 puede ser muy intimidante, sin embargo, hay cosas muy puntuales que puedes hacer para que en poco tiempo te sientas familiarizado con todo lo que esta experiencia ofrece. A continuación te damos cinco consejos muy simples para que tu paso por las pistas alrededor del mundo sea más llevadero, y en poco tiempo estés levantando un trofeo de campeón del mundo.
LEER +Hace unos días tuvimos el gusto de entrevistar a Shaun Escayg y Kurt Margenau, directores de Uncharted: The Lost Legacy. En nuestro encuentro los dos creativos nos platicaron un poco sobre las motivaciones que los condujeron a no sólo crear un nuevo juego de Uncharted sino a darle forma y a tomar los riesgos que tomaron en éste.
LEER +Los videojuegos poco a poco empiezan a convertirse en un medio del que se puede hablar de manera mucho más seria, esto gracias a que actualmente ya presumen una historia bastante amplia llena de eventos que se quedaron grabados para siempre en la industria del entretenimiento. Lo anterior también ha causado que distintas tradiciones se forjen alrededor de la relación tan especial que se vive entre desarrolladores creadores de contenido y apasionados fanáticos en todo el mundo. Sin lugar a dudas, uno de los grandes nombres de esta forma de expresión artística con más legado es Quake, franquicia que en este 2017 está recobrando una fuerza muy interesante gracias a la sensacional propuesta que trae con Quake Champions.
LEER +Ya te compartimos nuestro análisis de la película de Death Note, pero ahora pasamos a diseccionar las motivaciones y situaciones que contrastan entre lo que nos trajo Netflix y el anime original del año 2006.
LEER +El miedo es uno de nuestros sentimiento más básicos. Su principal utilidad tiene que ver con un instinto de supervivencia que nos avisa cuando estamos vulnerables ante algún peligro que amenace nuestra vida o integridad física. A pesar de que dicho estado es algo que todos los humanos tenemos impreso en nuestro ADN, provocarlo ha sido uno de los grandes dolores de cabeza para la industria del entretenimiento. Dentro de los videojuegos se vive algo completamente distinto a lo que vemos en algo como el cine, por ejemplo, pues al hacernos participes directos de la experiencia, los interpretes del género cuentan con un montón de herramientas para causar verdadero horror en quien consume sus obras. Sin lugar a dudas, uno de los grandes maestros del famoso survival horror es Shinji Mikami, quien luego de haber pasado a la historia con Resident Evil, ahora se encuentra al frente de su propio estudio que en unas semanas más estará lanzando The Evil Within 2.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Dragon Ball FighterZ sigue aumentando su roster; hace poco surgió un rumor sobre la cantidad de personajes que llegarían de lanzamiento, 27, el cual sin duda suena muy poco para muchos, especialmente en un universo tan extenso como el de Dragon Ball, que tiene sagas en anime, manga, películas y OVA’s.
LEER +Wolfenstein es uno de esos nombres que sin importar lo que se haga con él, siempre tendrá un lugar muy especial en la historia del medio, pues básicamente fue el inventor de uno de los géneros más importantes de todos los tiempos que según los hechos, dejó de ser una mera moda para afianzarse como una verdadera tradición. Luego de varios años en el callejón de la amargura, esta serie creada por id Software en 1981 por fin está regresando a viejas glorias gracias a que Bethesda supo ponerla en las manos indicadas. Luego del espectacular resultado de The New Order y The Old Blood, esta saga está a punto de regresar con The New Colossus, juego que como su nombre lo indica, marca el despertar del que estoy seguro, se convertirá en un nuevo coloso de esta industria.
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