Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Cuando en octubre del año pasado Nintendo liberó el video revelación del Nintendo Switch, varios de nosotros explotamos de emoción no tanto por conocer a este nuevo hardware sino porque en el material, se apreciaba que un nuevo Mario en 3D estaba siendo trabajado. Lo breve que fue este vistazo no nos permitió especular demasiado, asunto que cambió hace unos días gracias a la conferencia especial celebrada por la Gran N para dar más detalles sobre su nueva apuesta tras el fracaso comercial que fue el incomprendido Wii U. El tráiler que se nos mostró de Super Mario Odyssey dejó más reflexiones de las que esperábamos sobre la mesa, algunas de ellas muy esperanzadoras y otras que inevitablemente, nos hacen sentir un poco de preocupación.
LEER +Nintendo siempre se ha caracterizado por innovar. Así lo ha demostrado toda su historia, buscando nuevas formas o redefinir las que existen en el entretenimiento en cada época y con el Switch lo está intentando una vez más. Parece que esta nueva consola es lo que originalmente buscaba el Wii U hace algunos años atrás pero ahora es posible gracias –en parte– al desarrollo de nueva tecnología así como mucho trabajo de investigación por parte de Nintendo.
LEER +Como se los habíamos prometido, esta semana hubo doble Atomix Show. En directo desde Nueva York, tuvimos a Clau con dos invitados de lujo para hablar del tema, pues por fin pudimos probar el Nintendo Switch.
LEER +La industria de los videojuegos volvió a quedar paralizada. El día de ayer jueves 12 de enero por la noche, Nintendo celebró su primera conferencia de prensa en muchos años para dar detalles más concretos de lo que será el Nintendo Switch, esto luego de que la revelara con un video en octubre pasado. Las reacciones que se han levantado al respecto son por demás variadas, sin embargo, creo que podemos decir que en general, se respira un ambiente bastante positivo sobre lo que podría ser esta nueva apuesta en términos comerciales.
LEER +Por fin llegó el día, luego de varios meses en los que lo único que teníamos era aquel video de octubre del año pasado que presentaba el concepto de Nintendo Switch, tuvimos una conferencia en la que la gran N nos ofreció detalles concretos sobre el hardware y software que nos ofrecerán próximamente con esta propuesta. En este artículo que estaremos actualizando mientras vaya surgiendo más información encontrarás las respuestas a las preguntas más frecuentes sobre la nueva consola de Nintendo y todas sus características.
LEER +De manera simultánea a la presentación en vivo de los detalles de Nintendo Switch, Atomix emitió en vivo cómo se vivió la cobertura desde nuestras oficinas. Les compartimos la grabación de este stream en el que nuestro staff reaccionó a los anuncios y ofreció sus impresiones al finalizar la conferencia.
LEER +Después de que en el mes de octubre pasado, Nintendo paralizara a la industria entera por la revelación de su nueva consola, ha llegado el momento de conocer mucho más detalles del Nintendo Switch, esto claro, tras semanas y semanas plagadas de rumores al respecto. Como era de esperarse, lo presentado por la Gran N la noche de este jueves 12 de enero levantó toda clase de reacciones y en caso de que te hayas perdido algo, aquí te presentamos de manera muy concisa todo lo que se dijo de este nuevo producto.
LEER +¿Emocionado tras la revelación de Nintendo Switch? Bueno pues entonces acá te dejamos la repetición de la presentación.
LEER +Este jueves 12 de enero en punto de las 10:00 PM tiempo del centro de México, la industria entera de los videojuegos y hasta del entretenimiento se paralizará por completo, pues Nintendo estará celebrando una conferencia especial en el corazón de Nueva York en la que esperamos, se nos den más detalles del famoso Nintendo Switch. Cosas como su precio y fecha exacta de lanzamiento son anuncios obvios que se darán en el evento, sin embargo, nos pareció interesante hacer una lista de coas que algunos piensan que serán presentadas pero que nosotros creemos, no será así por diferentes razones.
LEER +No es muy común ver que un juego que nace en una portátil tenga una secuela en una consola casera, pero definitivamente era el paso lógico para las aventuras de Kat y Raven que sacrificaron portabilidad para lograr algo mucho más ambicioso. Gravity Rush 2 además de ser una muy bien lograda continuación para los eventos que vimos en el juego de PS Vita mejora en varios de sus elementos centrales. Te presentamos nuestra reseña de esta exclusiva de PS4 también en video.
LEER +Iniciamos el año con grandes videojuegos, Gravity Rush 2 es la secuela para el juego que nació en PS Vita pero ahora aprovechando el hardware de PS4 a su favor para ofrecernos una merecida evolución para una franquicia con gran personalidad. En nuestra reseña te platicaremos lo que puedes esperar de esta exclusiva de PS4 con la que definitivamente se inicia el año con el pie derecho.
LEER +Llegó el momento de cerrar nuestra premiación, luego de dos semanas de clasificar los mejores juegos que nos dejó 2016 en distintas categorías aquí les presentamos la lista de los diez mejores títulos para el Staff de Atomix.
LEER +En el último de nuestros premios queremos reconocer las mejores historias que nos dejó 2016 a través de los videojuegos. En nuestra categoría de mejor narrativa premiamos no sólo lo bien que la pasamos con una historia contada a través de los videojuegos, sino también la manera en que se nos transmitió ese relato a través de todos los recursos de la obra.
LEER +El gaming ha escrito una nueva página en su historia. 2016 fue un año de muchos contrastes en el que tuvimos lanzamientos de todo tipo. Unos que quedarán grabados con letras de oro y otros que serán olvidados en poco tiempo debido que a no fueron lo suficientemente dignos de nosotros. Como cada año estaremos celebrando los #AtomixAwards, premios en los que se reconocerá a lo mejor de esta industria en diferentes categorías que buscan resaltar cada uno de los atributos que consideramos, componen a un buen videojuego. A continuación te presentamos a nuestro Juego del Año junto con la justificación de por qué fue que lo elegimos.
LEER +Además de elementos visuales como las gráficas, la dirección de arte es la que provoca que nuestros juegos nos conquisten a través de la vista, sean diferentes entre sí y luzcan realmente como algo único. En este sentido, entendemos la dirección de arte como todo el diseño estético y el concepto visual general de una obra, en este caso los videojuegos que tanto nos apasionan. A lo largo de 2016 hubo productos que realmente destacaron en este aspecto y es por ello que no podemos ignorarlos dentro de nuestras premiaciones.
LEER +Ayer vimos que el sonido es importante dentro de los videojuegos, y lo mismo podemos decir de la banda sonora de estos productos que tanto nos agradan. Estamos seguros que a lo largo de 2016 hubo un juego cuya melodía seguramente quedó grabada en tu cabeza y se convirtió en parte del soundtrack de tu vida cotidiana. En la recta final de los Atomix Awards 2016 no podemos dejar de reconocer la mejor música original hecha para un videojuego.
LEER +En el episodio de hoy recordamos un poco cómo nos fue en los últimos días de 2016 y los primeros de 2017 con los juegos que estuvo disfrutando el Staff. Además hablamos de las primeras noticias que nos ha dejado este año en su primer semana.
LEER +¿Te has imaginado un videojuego sin sonido? Quizá muchas veces no valoramos lo bien que suenan nuestros videojuegos, pero te aseguramos que si te quitaran el audio de cualquier producto que estés disfrutando definitivamente no sería lo mismo. Hoy premiamos a los juegos cuya mezcla de sonido ha potenciado en gran medida la experiencia de juego.
LEER +Llegó el día, luego de que su estreno se retrasara algunas semanas en nuestra región, por fin tuvimos la oportunidad de ver la película de Assassin’s Creed, apuesta de Ubisoft y 20th Century Fox por buscar el éxito de la millonaria franquicia también en la pantalla grande. Te platicamos nuestras impresiones de esta cinta que desafortunadamente no redimió a las películas que se inspiran en videojuegos.
LEER +Hay juegos de los que tenemos grandes expectativas, luego llegan a ser tan altas que incluso llegan a decepcionar a los fans al no cumplir con todas las promesas. En un caso contrario, hay juegos de muy bajo perfil o que desde su anuncio generan mucha desconfianza y terminan sorprendiendo por ser buenos productos. Hoy queremos reconocer a esos títulos que nos sorprendieron en 2016 y terminaron siendo buenos videojuegos.
LEER +Así como premiamos a los publishers el día de ayer, es momento de reconocer el trabajo directo de los responsables de los juegos que tanto nos gustan. Los estudios constan de varios equipos que trabajan en distintos proyectos, es tiempo de referirnos a los que lograron entregarnos los juegos que tanto aclamamos de 2016.
LEER +